|
LoLMasteR
Регистрация: 07.08.2007
Адрес: Рязань, ДП-4.
Сообщений: 905
Репутация: 395
Провайдер: WestCall
|
Новые MMO-игры в DC++
Сюда выкладываем только онлайн игры, жанром MMO. (например MMOFPS, MMORPG, Racing MMORPG и т.п)
PS: В этом разделе не какого флуда!Только выкладываем игры, не каких обсуждений!.
PS2: "розничная продажа/подписка" означает что игра платная, за неё нужно платить каждый месяц!
Скачать "Cabal Online"
Разработчик: ESTsoft Corp
Модель распространения: FREE
Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2006 года.
Официальный сайт: Cabal Online
Всё о игре:
Описание: Cabal Online. Очередная корейская MMORPG от третьего лица в фентезийно-сказачном мире Nevareth. Тысячу лет назад, попытка превратить Nevareth в утопический мир закончилась трагедией, в результате которой мир снова оказался в опасности. Теперь только от вас и еще сотен тысяч других игроков будет зависеть судьба континента. По словам разработчиков, игра соединила в себе все лучшее в жанре MMORPG, что было накоплено за последние десять лет: динамический аркадный геймплей, интересные загадки, оригинальные квесты и отличную графику, при весьма скромных системных требованиях.
Жанр: 3D RPG Online-only MMOG
Платформа: Онлайн игры
Системные требования: CPU 800 Mhz, Video 3D 128 Mb, RAM 512 Mb, HDD 1.5 GB
Статус: Проект завершен
Дата выхода: Сентябрь 2005 г.
Разработчик: ESTsoft Corporation
Издатель: Games-Masters
Скриншоты:
Ещё немного о игрe:
ESTsoft - это новая компания на MMO поприще. Команда, с начала 90-ых, была успешным разработчиком программного обеспечения в Корее, и Cabal Online фактически первая MMO, которую они когда-либо делали. Возможно поэтому игра и отличается от типичных представителей корейского рынка, которые в большинстве своем были обращены к корейским игрокам, чем к обширной европейской или американской аудитории. Чем же он отличается? Хотя бы тем, что геймплей в некоторой степени похож на тот, что мы видим играя в консольные игры.
Сюжетная затравка, вопреки обещаниям, особо не впечатляет. Существует некий мир Cabal, некогда подвергшийся тотальной зачистке от всего живого мистическими войсками Nevareth. От полного уничтожения людей спасло могущество семи адептов Force Power (местная магия) – великих старцев Башни Мудрости, сумевших объединить и повести за собой всех выживших после страшной бойни.
Сегодня миру снова угрожает опасность: войска Nevareth строят планы очередной интервенции, в королевской среде зреет заговор, в который неким образом замешан будущий наследник престола, шпионы на каждом углу плетут интриги.…
Cabal Online подобна WoW, но основное внимание разработчики уделили сражениям, поэтому набор уровней, а их в игре целых 100, будет более быстрым. ESTsoft утверждает, что даже продвинутые игроки смогут достичь этот порог в пределах 200 часов игры. В игре представлено 6 игровых классов:
Warrior, Blader, Wizard, ForceArcher, Force Shielder, Force Blader.
После достижение 95 уровня вы сможете выбрать одну из фракций и участвовать в PvP между ними. За каждого поверженного игрока враждебной фракции вы будете получать очки. Чем больше у вас очков, тем выше ваш ранг. Высокопоставленные игроки получают доступ к специальным вещам - награда за ваше мастерство. Судя по роликам, PvP будет основным источником фана в Cabal Online, и надеюсь игроки вытерпят 200 часов в его предвкушении.
Разработчики, однако, заявляют что путь до вершины не будет скучным и монотонным, как в других MMO. Несмотря на то, что основное внимание уделяется аркадной боевой системе, в игре будет свыше 700 квестов, которые призваны разнообразить жизнь игроков. Осталось только узнать будут ли они воздействовать на сюжетную линию, и если да, то каким образом.
В Cabal Online будет специальная личная система подземелий (инстансы), и многие вы сможете пройти только группой из 4-ех игроков. Данжи будут разных типов: лабиринты; подземелья-загадки; и даже выдержанные в стили консольных игр - подземелья, которые нужно пройти за определенное время. В трех подземельях вы найдете боссов, и еще 3 подобных данжа планируется ввести к концу этого года. Эти подземелья будут доступны только игрокам достигшим 100 уровня.
Как уже было сказано, основная фишка игры - аркадная боевая система, и на роликах это хорошо заметно. Движения очень быстрые, а многие удары заканчиваются исполнением различных комбо. Во время комбо можно по очередно атаковать нескольких противников, а также производить атаки по площади. Спецэффекты во время боя, это нечто. Не так часто в MMO приходиться видеть персонажей вращающихся в воздухе и делающих невообразимые кульбиты во время атак. Сразу приходит мысль, что игра часть своей боевой системы позаимствовала из Матрицы.
В заключении хочется сказать, что, несмотря на довольно хорошую прорисовку игрового мира и персонажей, играть вы сможете даже на стареньких машинах. За счет высоко оптимизированного движка, даже на Pentium III 800MHz с приличной видеокартой достигаются высокие показатели FPS.
P.S. И все-таки, даже не смотря на вторичность, в Cabal Online определенно что-то есть. Игра затягивает. Работает старинный принцип, опробованный еще в Diablo: да, большая часть игрового процесса – монотонная прокачка, да, графика уже не новая, да, все это мы уже видели сотню раз. Но вот только оторваться почему-то положительно невозможно. Своих 10$ в месяц игра однозначно стоит. Пусть ее и не хватит надолго: даже PvP с высокоуровневыми персонажами рано или поздно надоедает. Но до наступления сего момента Cabal Online вполне способна доставить немало приятных часов в мире непрекращающейся резни.
Скачать "AceOnline"
Год выпуска: 2006
Жанр: MMO Flight Shooting
Разработчик & Издательство: Yedang Online, Innova
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Всё о игре:
Системные требования:
Минимальные требования: Процессор P3 1 GHz и выше, Оперативная память 512 Mб, Видеокарта более чем с 32 Mb памяти, Версия DirectX DirectX 9.0C,Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0
Рекомендуемые требования: Процессор P4 1.8 GHz и выше, Оперативная память 1024 Mб
Видеокарта более чем с 64 Mb памяти, Версия DirectX DirectX 9.0C, Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0
Инфо: http://www.aceonline.ru/
Описание:
Ace Online — MMO Flight Shooting (Massive Multiplayer Online Flight Shooting) новый тип онлайн игр, совмещающий в себе элементы ролевой игры, авиасимулятора и шутера. Игра прийдется по душе любителям как авиасимуляторов, так и шутеров от первого лица. Одним из основных достоинств игры является система бесплатной игры (free to play).
Компания Yedang Online, выпустившая в свет эту игру, по сути создала киберпанковский мир с легким оттенком аниме и сильным уклоном в сражения между игроками (PvP).
Игра имеет свой собственный движок, сравнимый по качеству с такими известными играми как Anarchy Online и Lineage 2. Некоторые отмечают, что принцип и графические составляющие похожи на известный космосим Freelancer, однако превосходят его по насыщенности и качеству исполнения.
В Ace Online вы можете выбрать 4 вида кораблей, которые своими функциями можно сравнить с классами в классической MMORPG:
• Перехватчик — быстрый боец в воздухе;
• Бомбер — наносит массовое поражение по области;
• Хилер, суппортер — лечит и делает положительные бафы;
• Танк – крепкий щит и «тугая броня».
Так же в игре существует более 1600 видов модификаций оружия и брони.
Каждый из классов кораблей исполняет свою важную роль, как в командной, так и в одиночной игре.
В игре присутствуют 3 раздельные друг от друга сюжетные линии и более чем 300 квестов.
Выполнение квестов, а также сражения между игроками происходят в разнообразных локациях, которых в игре более 50.
Основополагающим элементом Ace Online является сражения между игроками. В игре существуют четыре основные разновидности PvP:
• Арена — возможность соревнование с игроками с других серверов;
• Guild vs Guild — сражение между гильдиями;
• Party vs Party — сражение между группами игроков;
• Fraction vs Fraction — глобальное сражение фракций, за победу в котором даются «вар поинты», за которые можно приобретать полезные вещи для своего персонажа и своих товарищей.
В число основных и интересных для игроков фич стоить отнести:
• Мотивированная война между фракциями, протекающая в несколько этапов;
• Зашита и захват контрольных точек, во время которого всем участвующим даются «вар поинты»;
• Захват передовых баз, чтобы на 10 дней получить для своей гильдии во владение собственную базу;
• Война за «мазершип» — игроки двух команд защищают свой и пытаются уничтожить вражеский мазерщип. В качестве наград вы получаете хонор и открываете специальные локации;
• Система бесплатной игры «фри ту плей»;
• 4 класса кораблей с различными характеристиками, дополняющими друг друга;
• Большие возможности по улучшению и модернизацию оружия, брони и оборудование;
• Возможность выдвинуть свою кандидатуру на пост главы фракции (выбор проходит среди игроков). Широкие возможности по управлению фракцией в войне;
• «Варпоинты» за которые можно покупать специальные предметы;
• Коллективная игра: гильдии, группы;
• Множество красивых и разнообразных локаций;
• Встроенный аудио-плеер с возможностью прослушивания своих треков. Надо только скинуть любимые треки в папку «Music».
Официальный сайт: http://www.aceonline.ru/
Форум: http://forum.4game.ru/index.php?showforum=202
Регистрация: https://quickreg.4game.ru/aceonline.html (вроде 1 на весь портал 4game)
Скриншоты:
Скачать "Корсары Онлайн"/ "Pirates of the Burning Sea"
Разработчик: Flying Lab Software
Модель распространения: розничная продажа/подписка
Статус: в официальной продаже с 22 января 2008 года
Оф. сайт: Pirates Of The Burning Sea; Русскоязычный сайт: Корсары Онлайн[RU]
Всё о игре:
Описание: Британия, Испания и Франция под грохот пушек делят Карибские острова. Флоты осаждают богатые порты в отчаянных попытках заполучить их для своего Короля и Государства. Едва море освещается пламенем победы, из порохового дыма появляется Черный Флаг, и в общий хаос дерзко и решительно ныряют пираты… Теперь этот мир битв и интриг - твой мир, и тебе предстоит провести свой корабль по страницам легенды!
Жанр: 3D RPG Online-only MMOG
Платформа: Онлайн игры
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 22 января 2008 г.
Дата выхода в России: 24 октября 2008 г.
Разработчик: Flying Lab Software и Акелла
Издатель: Flying Lab Software
Издатель в России: Akella Online
Локализатор: Akella Online
Ещё немного о игре:
Удивительная это вещь - MMORPG. Есть космические, есть фэнтезийные миры, есть даже киберапнковские, но до сих пор не было не одной морской! И вот разработчики из Flying Lab Software решили воссоздать мир корсаров.
И хлынули по этому «скользкому» пути многие искатели приключений. Три велики державы, Англия, Франция и Испания столкнулись перед фактом дележки «нового света». В этой ожесточенной борьбе многие погибли и многие обогатились. Вам представляется шанс испытать все прелести и риск морских приключений в Карибском бассейне.
Итак, действие "пиратов" разворачивается в карибском бассейне примерно 18-го века. Во-первых, и это самое главное, территория по-настоящему огромна. Она включает в себя восточное побережье Латинской Америки, южное - Соединенных Штатов, северное побережье Южной Америки, и тьмы, и тьмы островов. От подобных масштабов просто-напросто дух захватывает - определенно, игроки найдут, чем заняться и что исследовать. Дух Магеллана жив! (Не путать с Леманом Рассом).
При создании персонажа вы сможете присоединиться к одной из четырех игровых сторон: Франция, Англия, Испания или... пиратской. Затем выберете внешний вид, пол и (самое главное, пожалуй) - ваш первый корабль. Вы спрашиваете, какой нации будут пираты? Нации "пираты", какой же еще! По-видимому, здесь логика разработчиков руководствовалась легендарным "бандит национальности не имеет".
Для каждой нации заготовлено более 1.000 сюжетных квестов, и, как обещает SOE, 80 процентов из них могут быть выполнены одним игроком - безо всякой группы. Пожалуй, радостная весть для любителей соло, особенно потому, что многие из миссий потребуют для выполнения от 20 до 30 минут.
Поклонники игры "друг против друга" ака "player vs player" тоже не будут разочарованы. Специально для них - особая PvP-система. В игровом мире - множество портов, принадлежащих той или иной фракции, и все они могут быть захвачены. Но это не самый простой и легкий процесс. Вначале вы должны усилить свое влияние в регионе. И вот вы засылаете в города своих шпионов и помогаете оружием каким-нибудь повстанцам. Как только порт становится, условно говоря, "нейтральным" - пора браться за дело. С этого момента территория открыта для PvP-боев. После нескольких дней проводится грандиозный финальный бой. "Это есть наш последний и решительный", да-с.
Некоторые видевшие игру журналисты обеспокоены возможным дисбалансом, ведь по идее большинство игроков захочет присоединиться именно к пиратам. Разработчики обещают этого не допустить. Так, в частности, после захвата порта определенной нацией, она получает гандикап, ей потребуется несколько больше очков влияния, чем другим, для удержания контроля. SOE утверждает, что система довольно гибкая, и позволяет контролировать буйные набеги на вражеские угодья.
Но как вообще в это играть, спросите вы? Очень просто. Две испостаси - две основополагающие геймплея: корабль и ноги. Вы можете быть или на корабле в море, или на ногах на суше. Когда вы на своих двоих - процесс практически ничем не отличается от других ммо - прокачка, скиллы, etc. Да, вы не сможете кастануть какой-нибудь фаерболл, но зато у вас на службе будет фехтовальная система, подобно той, что встречалась в слешерах. Каждый стиль ее различен, с только одним им присущими приемами.
Когда же вы бороздите просторы морей, вы соответственно сражаетесь, образно говоря, как корабль с кораблем. Пушечные залпы ядрами решетят борта, картечь рвет паруса в клочья, дым... Одна тонкость - корабли нельзя прокачать. Поэтому, при соответствующем скилле вы сможете сражаться почти на равных (ха-ха) на 1 левеле с 50-м. Морской бой - больше тактика, нежели шутер. Тут вам и учет огневой мощи, и скорости, и направления ветра. Ну и разумеется - абордаж!
Вы не будете одиноки в своем безудержном прыжке на вражескую палубу - вся команда вашего корабля под управлением ИИ бросится помогать вам. Если умрете - отреспаунитесь и продолжите. И так до победного. (Кстати, знаете ли вы, что перед абордажем пираты былых времен проламывали дно собственного корабля? Для лучшей мотивации, так сказать. Да, верно - это называется "сжечь мосты к отступлению").
Некоторые сюрпризы ждут игроков, пожелавших исследовать самые загадочные регионы игрового мира. Печально известная геометрическая фигура "Бермудский Треугольник", где пропадают целыми эскадрами, к вашим услугам. Что ждет там - неведомо, но уж точно не самое доброе. Корабли-призраки и паранормальные явления - будут. И вполне возможно, "на Летучем Голландце впервые запалят ради нас факела"...
Вижуал - хорош, но не боле того. Вроде и шейдеры самого высокого уровня отвечают за проработку "воды и земли" Карибского архипелага. А вот модели персонажей - "страшненькие". И очень сильно ощущается контраст качества графики между сушей и морем. В конечном итоге - на сушу сходить с родимого корабля, даж и не хочется... Города - отдельная тема для разговора, но они так и не избавились преследующего призрака в виде "картонных домиков", бутафорных дверей (которые "прикручены" куда надо и не надо)...
Скриншоты:
Скачать "Fury"
Жанр: RPG Online-only
Платформа: Онлайн игры
Системные требования: CPU 2 Ghz, Video 3D 128 Mb, RAM 512 Mb
Рекомендуемые системные требования: CPU 3 Ghz, Video 3D 256 Mb, RAM 1 Gb
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 16 октября 2007 г.
Разработчик: Auran
Издатель: Auran
Издатель в России: Акелла
Открыть: Офицальный сайт
Описание игры:
Fury - MMORPG, построенная на PvP - сражениях между персонажами. Оригинальная концепция игры была довольна интересна - в Fury напрочь отсутствовали монстры. Сражаться предстояло только против живых игроков. Но спустя некоторое время стало понятно, что играть в таком режиме очень сложно и неинтересно - игроки просили у разработчиков ввести монстров, как в других MMORPG, разработчики согласились - и первоначальная концепция игры развалилась. В игре практически нет сюжета, да он и не нужен. Разработчики решили компенсировать отсутствие сюжета современной графикой и большим набором разнообразных анимаций. В Fury можно ломать руки, ноги, сворачивать шеи, дробить кости и творить другие бесчинства. Не так давно проект прекратил свое существование.
Скриншоты:
Скачать "GranadoEspada"
Разработчик: IMC Games
Модель распространения: FREE
Статус: в официальной продаже с 12 июля 2007 года.
Официальный сайт: Granado EspadaGranado Espada; Русскоязычный сайт: Granado Espada[RU]
Всё о игре:
Описание: Вселенная Granado Espada перенесет игроков в эпоху великих географических открытий, когда земля была плоская, а белых пятен на карте было больше, чем иголок на спине дикобраза. Игрокам предстоит примерить на себя изысканные костюмы эпохи барокко, обильно украшенные легкими кружевами, взять в руки шпаги и мушкеты, и, управляя одновременно тремя персонажами, принять участие в колонизации Нового континента.
Жанр: 3D RPG Online-only MMOG
Платформа: Онлайн игры
Системные требования: CPU 1 Ghz, Video 3D 64 Mb, RAM 512 Mb, HDD 6 GB
Статус: Проект завершен
Дата выхода: Июль 2007 г.
Дата выхода в России: 23 мая 2008 г.
Разработчик: IMC Games
Издатель: K2 Network
Издатель в России: Nival Entertainment
Ещё немного о игре:
В 1453 году, Турки наконец-то побеждают и устраняют Византийскую Империю, Константинополь переименовывают в Стамбул, город стал центром процветающей Османской империи. С тех пор, Турки получили контроль над всеми деловыми маршрутами между Европой и Азией. Полагаясь на свою монополию, они установили высокие тарифы для торговцев, проходящих через ихние земли. Тем самым, вынудив торговцев поднять цены на товары в Индии и Китае. Таким образом, Восточноазиатские торговцы должны были найти новый торговый маршрут и решили, что будет лучше торговать по морским путям.
17-ый и 18-ый век столетние проекты и архитектура Барроко
Было представлено множество причудливых работ, которые использовались в воссоздание архитектуры для Granado Espada. Примеры таких работ включают Базарную площадь Piazza di Spagna, Фонтаны di Trevi и San Pietro, который часто называют шедевр причудливой архитектуры. На главную центральную часть Ватикана воздействовало множество самых известных архитекторов, таких как Bramante, Raphael, Michelangelo. Однако, это был Bernini, который действительно вселял Причудливый стиль в церковь, давая ей грандиозный стиль и добавление больших частей обстановки к базилике, типа стула для собора Святого Петра и Baldacchino Главного престола.
Фактический в-игре интерьер обогащает и превосходит реальную версию, в терминах изящности и качества. Причудливые скульптуры - важные особенности архитектурного формирования. Художник каждой скульптуры борется за детали структуры, типа кожи, стиля волос, одежды и принадлежностей. Положение также играет критическую роль в отражении настроения и чувства каждой скульптуры. Чтобы создавать ощущение живости и благосостояния, скульптуры обычно изображаются в "спортивном" положении.
Игровые классы представленные в игре:
Воин (Fighter): Стойкий и сильный. Воин - который никогда не отвернется в независимо от того, перед какими опасностями он должен столкнутся.
Воины - имеют большое количество позиций и могут владеть большинством оружия, даже щитами. Они также носят лучшую броню и имеют самое высокое количество жизней, тем самым делая их незаменимыми для ближнего боя.
Волшебник (Wizard): Вооруженный знанием темных искусств, некоторым, волшебник кажется слабым и бесполезным, но магия пламени приносит дикую боль.
Начальные знания волшебника доступны от изучения колдовства и волшебства. Хотя они, возможно, не самые сильные в ближнем бою, зато на длинных дистанциях приносят противникам существенный вред, также бьют по летающим целям.
Колдун (Warlock): Колдун слабый класс ближнего бою, но на дистанции держит власть, которая является непревзойденным атрибутом успеха в битве.
Колдуны владеют элементами молнии, огня и холода. Способны к использованию всех трех элементов в совместных действиях друг с другом. Они способны нанести большой и многократный вред врагу, тем самым делая этот класс довольно сильным и изящным из всех других классов.
Мушкетер (Musketeer): Самые внушающие страх из убийц, мушкетеры имеют глаза ястреба, всегда держа своих врагов на безопасном расстоянии.
Мушкетеры могут владеть всем оружием, доступным в игре. Способность сражаться на расстоянии делает их сильными противниками. Мало того, что они могут стрелять из укрытия, они также способны нанести несколько повреждений сразу.
Бойскаут (Scout): Самый заслуживающий доверия компаньон, изобретательность бойскаута - часто, помогает и вытаскивает группы из беды.
Бойскауты - имеют способность быстро бегать и лечить себя. Но они не способны к ближнему бою, бойскауты также в состоянии помочь боевым классам, ставя капканы тем самым замедляя противника.
Сеттинг игры - фэнтезийная вариация на тему европейской колонизации Нового Света в 17 столетии. Главной особенностью игры, в которой геймеров ждут увлекательные приключения на новом континенте, архитектура и одежда в стиле барокко, сокровища и слава, магия и замечательная музыка, является то, что под их командованием окажется не один персонаж, а группа из трех героев (стартовые классы - Fighter, Wizard и Scout; затем можно создать Musketeer или Warlock). Кроме традиционных режимов - Player vs. Environment (PvE) и Player vs. Player (PvP) - предлагаются и дополнительные: Family vs. Family (FvF) и City vs. City (CvC). Запуск проекта для европейских и североамериканских игроков запланирован на лето этого года.
Скриншоты:
Скачать "PerfectWorld"
Разработчик: Beijing Perfect World
Модель распространения: условно бесплатная
Статус: в официальной продаже с августа 2008 года
Официальный сайт: Perfect World Русскоязычный сайт: Perfect World [RU]
Всё о игре:
Описание: Perfect World - это эпическая ролевая онлайн-игра, где созидательная мудрость древневосточных мифов причудливо сочетается с разрушительным желанием заново переписать историю мира. Герою предстоит стать творцом своей судьбы и самому выбрать правильное направление: странствовать по бескрайней вселенной или участвовать в яростных дуэлях на земле, воде и в воздухе. Возводить собственные дворцы, заботясь об их внутреннем убранстве и красоте окружающего пейзажа или стать могущественным полководцем и захватывать чужие владения и территории. Шить прекрасную одежду из тончайшего шелка, мастерить редчайшее оружие или посягнуть на титул властителя мира? Выбор бесконечен, ведь у каждого героя свой путь - свой Дао…
Жанр: 3D RPG Online-only MMOG
Платформа: Онлайн игры
Статус: Проект завершен
Дата выхода: Июль 2005 г.
Дата выхода в России: 19 сентября 2008 г.
Разработчик: Beijing Perfect World
Издатель: Beijing Perfect World
Издатель в России: Nival Online
Локализатор: Nival Online
Ещё немного о игре:
Perfect World - это массовая сетевая ролевая игра в восточном антураже. Игра переносит нас в древний китайский миф, в котором Пангу только создал небо, землю и людей. Нам предлагают удивительные путешествия по огромным просторам Идеального Мира.
Вообще создатели игры подошли очень основательно ко всем ее элементам, как будто старались оправдать название. Это ощущается уже в процессе создания персонажа. Мы создаем персонажа не из нескольких готовых моделей, а с помощью огромного числа настроек. Количество настроек просто поражает, но еще более поражает то, что как бы вы их не крутили, персонаж все равно будет выглядеть красиво! Разработчики, можно сказать, сотворили чудо, и сделать уродливого персонажа в редакторе практически невозможно. Так же создатели игры постарались не отстать в ассортименте одежды персонажей. Помимо разнообразия внешнего вида, персонажей наделили большими возможностями в проявлении эмоций и социального поведения. Так, например, где еще можно посадить на коня девушку рядом с собой или просто взять ее на руки? Так же в игре присутствуют специальные места для общения.
Мир действительно огромен, создатели попытались сделать его максимально большим и цельным (никаких экранов загрузки посреди карты тут не увидишь). Но перемещение по этому миру не будет отнимать у вас большую часть времени, так как все персонажи в игре способны летать. Это так же привносит свою изюминку в сражения. В игре присутствует развитая система гильдий. Помимо стандартных возможностей, они дают некоторые экзотические, например, самостоятельно строить города. Игра также обладает всеми остальными атрибутами современной сетевой ролевой игры, такими как: возможность создания оружия, брони и обычной одежды, огромное количество игровых миссий, развитая система получения и прокачки навыков.
Судя по словам одного из очевидцев:
Одна из ключевых особенностей - кастомизация. Такого не было ни в одной онлайн-игре. Разве что Oblivion или Sims-2 могут похвастаться чем-то подобным. Будь игровой процесс трижды отвратителен, сюда бы шли только за тем, чтобы побегать персонажем своей мечты. Кастомизации при помощи готовых образов и ползунков поддается все, кроме роста: форма лица (высота, ширина, пропорции); форма и разрез глаз, угол разреза, форма и размер зрачка (причем глаза можно сделать разными ), глубина; форма, угол носа; форма, острота, размер, посадка ушей; форма, толщина губ и их уголков, размер рта.
Причесок только женских мы насчитали 67. Их можно делать волнистыми, прямыми и с прокрашенными локонами. Губы, брови, глаза, тени, зрачки и сами волосы можно окрасить в любой цвет выбрав его из RGB палитры! Кроме того, можно поиграть с пропорциями тела, но почему-то только в ширину: торс, бедра и живот, руки, ноги и, внимание... Да. В PW можно выбрать нужный размер груди. Честное слово. Правда меньше второго не получилось, но сами понимаете, экипировку трудно было б создавать иначе... И наконец, самое приятное. Полностью поменять внешний вид персонажа вы можете в любой момент. Стоит лишь войти в аккаунт и выбрать соответствующую опцию. Неизменны лишь ник, раса, класс и пол.
В общем, на создание персонажа впервые может уйти час, а то и больше. Только будьте осторожны, сотворить нечто страшное и непропорциональное не шибко сложно. Впрочем, если вы намеренно желаете создать персонажа-фрика, игра не будет вам мешать.
Ну а чем же можно порадовать геймера, непритязательного к графике и внешнему виду? - Достоинств множество:
1. Территориальные сражения
Пусть MMORPG будет иметь интересные квесты, непринужденную прокачку, богатый мир, но все это со временем приедается и удержать игрока можно лишь общением и PvP. (В момент, когда я писал эти строки, на втором мониторе мимо моего панды на огромном скате пролетел волк. Летающий скат с серым волчарой на спине. Идеальному миру - идеальные галлюциногены!) Весь игровой мир поделен на феодальные территории, принадлежащие кланам, которые могут объединяться в союзы. На этих просторах можно строить и укреплять замки. Ну и конечно, территории можно расширять, захватывая менее защищенных соседей. Подробнее об этой увлекательной части игры расскажу как только поучаствую лично, но думается мне, что 30 миллионов игроков эту систему уже давно отшлифовали (то же самое можно сказать про эксплоиты игры, ботов, экономику и прочее: огромное количество игроков со временем делает онлайновый мир куда ближе к идеалу). PvP в игре есть. Укокошить в спину вас могут с 30го уровня, так что не обессудьте.
2. Действие на земле, воде и в воздухе
В игре можно летать. Раса Wing способна взмыть в небо с рождения, остальным придется расти до 30го уровня. Причем летать не значит "из пункта А в пункт В". В небе можно сражаться, в небе висят города и заброшенные небесные руины, в небе обитают и некоторые мобы. То же касается и воды. Плавать можно на маунтах - зверюшках.
3. Звероводство
Владеют зверюшками в игре не только суммонеры. Любой персонаж может завести себе пета, на котором будет ездить верхом. Более того, раса Beast обращается из полулюдей в свою четвероногую форму. Нужно куда-то доехать? Попросите вашего друга-тигра вас подвезти. Вообще система маунтов (т.е. перевозки кого-либо) радует. Мужские персонажи могут поднимать на руки остальных и девушек в том числе.
4. Квесты
5000 различных заданий ждут. Конечно же, немало убей-принеси/отнеси, но основную часть квестов занимают инстансы, т.е. задания для группы игроков в персональном подземелье. Какие три буквы вертятся в голове? А вы небось сначала подумали "фууу, это клон линяги №452!"
5. Огромный бесшовный мир
Никого удивить этим давно нельзя, но азиатские игры часто грешат обилием загрузочных экранов. Приятный плюс. Время идет побыстрее, чем в реальности, день сменяется ночью. Иногда моросит дождик.
6. Расширенная система коммуникации
Внутриигровая почта позволяет оставить приличных размеров сообщение игроку в оффлайне или послать ему предмет. Кроме того, имеется некий Perfect World Messenger. В руках пока не вертел, однако им можно пользоваться вне игры. Допустим, сидеть на работе и через клиент общаться с играющими в данный момент знакомыми. Можно и чат отдельный создать для таких целей.
7. Крафтинг и дизайн экипировки
Кастомизация не кончается пандами и сиськами. Сделать себе шаблонный внешний вид не получится, даже если очень захотеть. Игра всеми силами подталкивает игроков к самовыражению. Система крафта и апгрейда происходит посредством гемов. Затрудняюсь рассказать подробнее, но не думаю, что она шибко оригинальна.
8. Система double-EXP
Специальный НПЦ позволяет качаться вдвое быстрее не более 12-14 часов в неделю. Весьма неплохо и довольно сбалансировано. Сама прокачка, конечно же, азиатская, всего уровней 105. К слову, монстры хоть и расселены по регионам в зависимости от уровней, не удивляйтесь, если в песочнице с монстриками для 20 уровня на вас набросится зверюга для 40. Случается, что серьезное зверье перекочевывает в соседние локации. При смерти теряется аж 5% опыта. Будьте осторожны.
9. Профессии
Кузнец, портной, ювелир и знахарь. Все эти четыре профессии доступны всем персонажам одновременно. Может быть и нелогично, зато на высоком уровне не придется носиться сломя голову за дефицитными вещами или зельями, можно будет спокойно собрать компоненты и все изготовить самому.
10. Разнообразие классов
Wing: лучник и клерик (Yu Mang, Yu Ling)
Beast: оборотень и суммонер (Yao Shou, Yao Jing)
Human: воин и маг (Wu Xia, Fa Shih)
Вроде бы всего шесть. Но в PW есть одна замечательная вещь: билдостроение. 4 основных параметра, поиграв с которыми, можно сделать персонажа ориентированного на разные цели.
Кроме того, тот же воин может быть мечником, копейщиком, владеть топором или кинжалом, а то и вовсе использовать кулаки и кунг-фу. Это уже зависит от скиллов. Сам по себе воин - довольно сильный милишник.
Маги - обычные худосочные властители элементов. Лучники - без комментариев. Клерики бывают не только суппортом, но и нюкают неплохими магическими умениями. Оборотни - мастера танкования с топорами, дубинами и молотами наперевес. Ну и конечно, звериная форма. Man only. Суммонеры, а точнее суммонерки (только ушасто-хвостатые девушки) могут учить своих петов боевым скиллам. Превращаются в лисов (недоработка, уши-то у всех разные...).
11. Остальное
Я многое еще не опробовал, но своими глазами видел кучу действий персонажа, огромные менюшки настроек пета и даже некое неработающее пока что Perfect Radio с внутриигровыми радиостанциями. "Здравствуйте, дорогие слушатели, мы ведем репортаж с места PvP двух топовых персонажей сервера..."
Кроме того, ходят слухи о возможности купить и обставить собственный дом
Скриншоты:
Скачать "Пираты онлайн"
Жанр: RPG MMOG
Платформа: Онлайн игры
Системные требования: CPU 500 Mhz, Video 3D 32 Mb, RAM 128 Mb, HDD 3.5 GB
Рекомендуемые системные требования: CPU 2 Ghz, Video 3D 128 Mb, RAM 256 Mb, HDD 3.5 GB
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 2007 г.
Дата выхода в России: Октябрь 2008 г.
Разработчик: Snail Game
Издатель: IGG
Издатель в России: Netville
Локализатор: Netville
Открыть: Русский сайт игры
Описание игры:
Voyage Century - это MMOG, посвященная исследованию мира во времена парусников. Она охватывает промежуток истории от 15-го по 18-го веков. Игра предлагает вам широкий выбор национальностей и профессий, таких как: британский капитан капера, китайский купец, египетский кораблестроитель и т.д. Каждый из выбранных путей по-своему интересен в игре.
Скриншоты:
Скачать "R2 Online"
Разработчик: Rainbow Studio
Модель распространения: FREE
Статус: официальный релиз локализации - 21 мая 2008 года
Официальный сайт: R2 Online Русскоязычный сайт: R2 Online [RU]
Всё о игре:
Задолго до того, как люди и эльфы ступили на землю, над миром властвовали Боги. В течение миллионов лет они правили в согласии. Но один из них, возгордившись, смог убедить остальных Богов, что нужно отдать небо и землю одному правителю - Единому Богу. Идея единовластия пришлась по нраву большинству Богов, но выбрать того, кто достоин занять Трон Единого Бога, они не смогли. В конце концов, разногласия между богами переросли в ссору двух лучших друзей - бога земли Юпитера и бога неба Ваалбека...
Древнее противостояние между Богами неба и земли разворачивается с новой силой... «Наши Повелители не оставили нам ничего. Ни законов. Ни правил. Ничего, кроме силы. Так пусть же правит сильнейший!» Действие игры разворачивается в волшебном мире Колфорта, где благородные рыцари объединяют под своими знаменами сильнейших воинов и ведут их дорогой славы к великим победам.
Игра R2 для тех, кто готов бросить вызов всему фэнтезийному миру.
Действие R2 происходит во времена, аналогичные средним векам. Волшебные времена, когда жили благородные рыцари и могущественные маги. Темные времена, наполненные не только войнами и вероломством, но также захватывающими приключениями и великими подвигами. R2 приглашает всех в увлекательный мир, где правит сила, а законы устанавливает тот, кто обладает властью. Удел слабых – подчиняться, удел сильных – править. В R2 есть только одно правило - сила.
R2 – это игра, где для каждого найдется подходящее занятие. Вы можете охотиться на монстров или сами путешествовать в их обличии. У вас будет возможность выполнять специальные задания, которые вам будут поручать жители королевства Колфорт. Также мастера из их числа помогут вам изготовить разнообразные предметы. Вы будете сражаться с другими игроками, доказывая свое превосходство, или станете изворотливым дипломатом.
Вы сможете насладиться пейзажами, путешествуя по миру Колфорта и исследуя новые территории, принять участие в гонках драконов или монстров, а также в боях на арене. Ваши многочисленные друзья помогут вам основать новую Гильдию и повести ее вперед – к победам и могуществу. Вы можете помочь своей Гильдии, изучая специальные умения, уникальные для каждой крепости или владения.
R2 уникальна тем, что здесь невозможно стать непобедимым. Каждый персонаж вне зависимости от своего уровня может использовать любое снаряжение, соответствующее его классу. Таким образом, даже персонажи начальных уровней могут бросить вызов более могущественному противнику. Однако игра устроена так, что тот, кто сегодня был слаб, завтра может стать сильнейшим, а тот, кто сегодня диктовал свою волю другим, завтра будет повержен. В этом мире, где правит сила, невозможно предсказать, что принесет грядущий день. Главной особенностью R2 являются PvP-битвы за обладание землями и крепостями, во время которых накал страстей увеличивается до предела.
Случайная схватка между двумя персонажами, возникшая во время охоты на монстров или дележа трофеев, может перерасти в масштабную войну Гильдий и Альянсов, в которую будут вовлечены сотни игроков. Война будет продолжаться даже тогда, когда все уже забудут о ее первопричине. В R2 имеются все необходимые элементы для подобного противостояния.
Каким бы могуществом ни обладала Гильдия, владеющая землями или крепостью, рано или поздно у нее появится достойный противник. Чем выше будет установленный налог, чем чаще будут притесняться другие игроки, тем скорее против этой Гильдии объединятся все те, кому надоело ее правление. Только от игроков зависит, какая из Гильдий будет править, а какая будет низвергнута.
Скриншоты:
Скачать "RequiemOnlineRus"
Разработчик: Gravity
Модель распространения: условно бесплатная
Статус: официальный релиз - 16 июня 2008 года
Официальный сайт: Requiem: Bloodymare Русскоязычный сайт: Requiem [RU]
Всё о игре:
Описание: Requiem Online - представитель жанра horror MMORPG, бои которого выполнены с использованием системы Hack & Slash. Предназначена для аудитории 18+. В игре три расы – Круксена (искусственно созданная раса, предназначенная для убийства. Круксены безжалостны и хладнокровны по своей природе.Представители этой расы в равной мере наделены и физической силой, и магическими способностями. Они одинаково хорошо владеют и оружием ближнего боя, и дистанционным оружием, и магическими заклинаниями); Бартуки (наделены огромной силой и мощью. Но их магические способности достаточно слабы, по сравнению с другими расами. Темперионы Бартуков могут стать Варварами, наделенными разрушительной силой, или Шаманами, владеющими огненной магией); Тураны (У представителей этой расы нет каких-либо ярко-выраженных способностей или умений, их сила заключается в упорстве, выносливости и сплоченности. Их стиль боя отличается легкостью и сбалансированностью движений); Среди основных особенностей игры можно выделить системы одержимости зверем, ночного кошмара и генной инженерии.
Жанр: RPG MMOG
Платформа: Онлайн игры
Системные требования: CPU 2 Ghz, Video 3D 512 Mb, RAM 256 Mb
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 4 апреля 2008 г.
Дата выхода в России: Октябрь 2008 г.
Разработчик: Gravity Corp.
Издатель: Gravity
Издатель в России: Gravity CIS
Ещё немного о игре:
После окончания межрасовой войны в Эгетии начинается рассвет цивилизации. Но соперничающие группировки снова ввергают мир в хаос. Одна из них, «Джутека» с помощью запретных ритуалов вызывает проклятого бога Танатоса. Мир превращается в руины. Выжившие переселяются на новые земли, две расы объединяются, чтобы заново начать восстановление погибшей цивилизации. Но вызванное проклятье просто так не отпускает. Каждую ночь из ниоткуда появляются жуткие твари, ими движет лишь жажда крови, их цель – только убивать. В лабораториях полуразрушенных городов идет работа по закреплению в людях мутаций, которые помогут человечеству приспособиться к новому миру Кошмара.
Действие игры происходит уже значительно позже происшествия. Каждая раса успела создать некоторое количество "темперионов" – бойцов, уничтожающих порождения танатоса. Одним из этих бойцов и предстоит стать игроку...
Дизайн монстров заслуживает отдельного разговора – они выполнены очень стильно и вполне могут составить конкуренцию порождениям не самой здоровой фантазии Клайва Баркера. Взять хотя бы сотканный из сосудов шар, который катается и атакует игроков костяными лезвиями, вращающимися вокруг него. Или вот коренастого вида нечто, несущее за спиной два баллона непонятного назначения. И везде кровь, слизь – все в лучших традициях жанра.
Не менее интересна заявленная возможность обращаться в призрачного Зверя. Нечто подобное мы наблюдали в The Suffering – по мере заполнения некой шкалы игроку дается возможность принять облик совсем уж невероятного существа и устроить окружающим веселую жизнь. Причем "питомец" также имеет свойство расти в уровне и получать новые навыки. А если учесть, что максимальное количество Зверей равно трем, то картина видится совсем интересной – четыре разных персонажа в одном теле долго не дадут заскучать игроку.
Отметим, что многие события в "Реквиеме" привязаны к времени суток. Так, превращаться в Зверя можно только ночью. Тогда же монстры становятся значительно опаснее – но повышается и количество опыта, которое может получить персонаж. Из других геймплейных находок отметим обещание того, что в местных инстансах группам игроков придется не только крошить разнообразных монстров, но еще и решать задачки на логику и реакцию. Очень любопытно.
• Первая horror-MMORPG. В игре нет кавайных девочек и милых зверюшек. Это по-настоящему мрачная и леденящая кровь игра.
• В мире Requiem Online воплощены лучшие стороны системы Hack & Slash. Любителям фонтанов крови придутся по вкусу финальные удары по монстрам, разрубающие то, что еще осталось после боя напополам.
• Детально проработанные персонажи, которых можно одеть в 19 предметов экипировки, каждый из которых отражается на внешнем виде.
• Система ночных кошмаров (Nightmare System)Днем Requiem Online выглядит подобно любой другой MMORPG. Игроки убивают монстров на пару уровней выше себя в одиночку и без боязни отходят довольно далеко от города. Но все меняется с наступлением ночи… Кровожадные чудовища выходят из своих убежищ и нападают на игроков. Они намного сильнее, чем обычные монстры и справиться с ними в одиночку не под силу.
• Система призрачного зверя (Shadow Beast System)По мере роста персонажа, можно приспособиться к ночной жизни мира кошмаров. Как? Стать одним из них. Игрок выбирает свой ночной облик и перевоплощается в чудовище с наступлением темноты. Но следует быть осторожнее – звериная сущность может взять верх.
• Система живого подземелья (Adventure Dungeon System)Подземелья не только индивидуально генерируются под каждую группу, но и становятся сложнее в зависимости от состава вошедшей группы. А может, даже и меняются по мере прохождения…
P.S. Любители симпатичных персонажей, милых монстров и забавных NPC впадут в шок, зато любители хардкора будут в восторге. «Реквием» - это термоядерный сплав жутчайших монстров, зубодробительных пейзажей и уникальных идей. Взяв от online-игр последнего поколения все самое лучшее, Gravity создала самобытный проект, в котором органично сплелись детализированные до самой последней запонки на доспехе персонажи с хардкорным миром, где может выжить только самый жестокий и циничный игрок.
Скриншоты:
Скачать "Rakion"
Жанр: Real-time 3D RPG Strategy Online-only MMOG
Платформа: Онлайн игры
Системные требования: CPU 800 Mhz, Video 3D 64 Mb, RAM 256 Mb
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 1 декабря 2005 г.
Разработчик: Softnyx
Издатель: Softnyx
Открыть: Офицальный сайт
Описание игры:
Rakion это многопользовательская игра, представляющая собой смесь стратегии и ролевой игры. Начиная игру, вы присоединяетесь к красной или синей команде, максимальное число которых – десяток. Команда выполнившая данную им миссию, выигрывает раунд. Каждая игра состоит из 4-6 раундов. Поверженные персонажи оживают через некоторое штрафное время. Сражения проходят как и в обычных стратегиях реального времени, но после битвы персонажи получают опыт, который позволяет учить способности, как в большинстве ролевых игр.
Скриншоты:
Скачать "World of Warcraft 2.4.3 enGB"
Разработчик: Blizzard Entertainment
Модель распространения: розничная продажа/подписка
Статус: в официальной продаже с 23 ноября 2004 года.
Русскоязычный сайт: World of Warcraft [RU]
Версия на офицальном сервере:3.0.3
Версия на эмуляторах WoW: 2.4.x
Всё о игре:
Вселенная Warcraft обладает глубокой историей, в основе которой лежат игры серии и книги, опубликованные при участии Blizzard Entertainment. В World of Warcraft аспекты истории, легенд и сюжета также являются одними из основных, к тому же это реализовано так, что затрагивает предыдущие игры и зависит от них.
Действие игр серии Warcraft разворачивается в мирах Азерота (Azeroth) и Дренора (Draenor). Ранние игры серии представляли Азерот достаточно небольшими землями — восточными королевствами людей в Азероте и Лордероне (Lordaeron) — но второе пришествие Пылающего Легиона (Burning Legion) расширило игровой мир. Мы узнали о родине ночных эльфов Калимдоре (Kalimdor), протяженном континенте, включающем в себя самые разнообразные области — от мистического Ашенвальского леса (Ashenvale Forest) на севере до выжженных пустынь на юге. Уже после того, как воины Лордерона и эльфы Квел'Таласа (Quel'Thalas) сошлись в бою с ордами нежити, нам стало известно о холодном континенте Нортренде (Northrend), владениях Короля Личей Нер'зула (Ner'zhul the Lich King). Кроме этого, Азерот является разнообразно и густо заселенным миром, в котором живут такие расы, как люди, орки, дварфы, тролли, эльфы, огры, таурены, драконы и многие другие.
Четыре года прошло со времен событий Warcraft III: Reign of Chaos, очаги напряжения тлеют во всех закоулках разоренного мира Азерот. Изможденные сражениями, расы начинают восстанавливать разрушенные королевства, новые угрозы, древние и зловещие, как чума вновь возникают в этом мире.
Что из себя представляет World of Warcraft?
World of Warcraft — MMORPG, созданная компанией Blizzard Entertainment. Игра вышла в США 23 ноября 2004 года, в Европе — 11 февраля 2005. Кроме этого, игровые сервера есть в Корее и Китае.
Чем World of Warcraft отличается от других MMORPG?
Основным отличием WoW от других MMORPG является то, что ее сделала и поддерживает Blizzard Entertainment. Как и все другие игры Blizzard, World of Warcraft сделана качественно и красиво, в нее интересно и удобно играть. К тому же, игра нетребовательна к ресурсам компьютера и подходит всем игрокам — от любителя до профессионала.
Есть ли в игре видеовставки?
Да, пока в игре целый один видеоролик! Таковы особенности жанра. Однако в игре местами есть и скриптовые сцены, построенные на движке. Например, такие сцены показываются в начале игры и знакомят игрока с выбранной им расой и ее стартовой локацией.
Происходит ли развитие игры после ее выхода?
Да. Специальная команда в Blizzard работает исключительно над расширением вселенной World of Warcraft и присмотром за ней. Обещанные дополнения включают в себя новые зоны, монстров, квесты и предметы. История Warcraft также не останется статичной, она будет с течением времени расширяться и дополняться новыми подробностями. Можно также не сомневаться в будущих выпусках адд-онов (кто сказал «Нортренд»?).
Есть ли в игре обучающая часть?
Да, в игре есть обучающуя часть (tutorial), которая помогает новичкам освоиться.
Есть ли в игре специальные события по праздникам?
Да! Специальные события проводятся как по «реальным» праздникам, так и по внутриигровым в World of Warcraft. Например, в игре праздновался аналог Нового Года.
Какие земли включает в себя игровой мир? Увидим ли мы знакомые места?
В игре присутствует большинство земель мира Азерота (за исключением Нортренда), которые знакомы нам по серии игр Warcraft. Например, там будут такие области как Вестфолл (Westfall) и Эльвиннский лес (Elwynn Forest). Также в процессе игры вы встретите некоторых персонажей, знакомых вам по предыдущим играм серии Warcraft. Вместе с этим в мире есть множество и неизвестных ранее мест, например — Долина Стрэнглторн (Stranglethorn Vale).
Почему персонажи и декорации выглядят мультяшными?
В желании поддержать уникальное чувство присутствия во вселенной Warcraft, персонажи и окружающие их вещи представлены хотя и в несколько неестественных, но ярких и насыщенных цветах. Размеры и внешний вид зданий и деревьев несколько искажены и не фотореалистичны (имеется в виду реальность планеты Земля). Blizzard хотят, чтобы игроки чувствовали себя, как будто они перенеслись в мир Варкрафта.
Есть ли в игре поддержка собственных домов игроков?
Пока нет. Дома игроков, возможно, будут добавлены в игру с адд-оном.
Поделен ли игровой мир на четкие зоны?
По большому счету, нет (а по малому — да). Хотя в игре есть различные по виду и населению регионы, их смена, в большинстве случаев, происходит плавно. Тем не менее, некоторым областям требуется небольшое время для загрузки, такими зонами в основном являются инстансы, четко отделенные от остального мира.
Что такое инстансы?
Инстансы или инстанцируемые зоны/области (instances, instanced areas) — участки игрового мира (как правило, подземелья), создаваемые персонально для каждой группы игроков, которая туда входит. Это помогает избавиться от толп игроков у точек спавна мобов, решить проблемы краж убийств, личинга и т.п.
С каждым инстансом в World of Warcraft связана сюжетная история, а «зачистка» его представляет собой маленькое (или большое) приключение для группы игроков.
Можно ли полностью пройти игру, и сколько на это понадобится времени?
Чтобы выполнить все квесты и побывать во всех землях, игроку понадобятся тысячи часов, а если учесть, что и после выхода игры над игровым миром работают люди, которые периодически добавлять новые квесты, предметы и персонажей, то игра становится практически бесконечной. Другой вопрос в том, насколько интересно путешествие в эту бесконечность.
P.S. World of Warcraft — онлайновая ролевая игра, происходящая в непревзойденной вселенной Warcraft. Во время экспедиций, приключений и квестов по безбрежному миру игроки входят в роль персонажей Warcraft. World of Warcraft — «массовая многопользовательская» игра, позволяющая тысячам игроков взаимодействовать в одном и том же мире. Во время общих приключений или сражений друг против друга, игроки становятся друзьями, формируют альянсы и сражаются с врагами за власть и славу.
Не много от себя: если нету денег на офицальную игру, то играйте на этих серверах wow.kwinta.net - 2.4.3 x1 PVE сервер и superwow.ru - 2.4.3 (скоро 3.0.3) Funx PVP сервер
Скриншоты:
__________________
С уважением, Александр. | "Я умер. Подробности при встрече"
Последний раз редактировалось Falcon, 09.12.2008 в 09:47.
|