| Новости Новостной раздел. |
![]() |
|
|
#1 (permalink) |
|
Местный
|
Radeon HD 2600 против GeForce 8600: кто кого?
![]() Не секрет, что основным источником дохода на графическом рынке являются видеокарты начального и среднего уровней, тем более что с выходом нового DirectX интерес к последним разработкам middle и low-end продолжает расти, не оставляя шанса видеокартам прошлого поколения. И если NVIDIA смогла представить решения для данного сектора в полном ассортименте, то недорогие представители семейства Radeon от AMD с поддержкой нового API появились совсем недавно. Сегодня мы познакомимся с картой на базе AMD Radeon HD 2600Pro и сравним её с остальными middle-end-решениями новой волны. Даже несмотря на то что обстановка вокруг представленных недавно midlle-end-решений AMD и NVIDIA накаляется, большая часть пользователей продолжает смотреть в сторону карт начального уровня, ведь не каждый может себе позволить выложить $200-300 за кусок текстолита. Естественно, в активе обоих разработчиков графических процессоров имеются продукты, рассчитанные на массовый рынок. Но из-за низкой стоимости приходится жертвовать производительностью, что выливается в использование щадящих настроек качества изображения и невысоких разрешений в современных игровых приложениях. В играх же двухлетней давности такие видеоадаптеры чувствуют себя вполне уверенно, а при необходимости дискретной видеокарты для мультимедийного центра на первый план уже выходит функциональность, которой не всегда могут похвастаться high-end-собратья. В первую очередь это аппаратное ускорение воспроизведения или обработки видеоконтента высокой чёткости, соответствующие блоки для которых уже встроены в графические процессоры начального уровня. Наличие в высокоуровневых картах подобных видеопроцессоров не столь важно, так как использование игровых акселераторов в «домашних кинотеатрах» выглядело бы нелепо. Хотя всё же наметилась тенденция по переходу на функциональные видеопроцессоры в высокопроизводительных решениях, пример тому – выход NVIDIA G92 и AMD RV670 и видеоакселераторов на их базе с соответствующими блоками, не уступающими таковым в картах начального уровня. Но возможности встроенных видеопроцессоров – тема для другого разговора, а нас в первую очередь интересует производительность самих видеоадаптеров, которые мы сегодня и рассмотрим. Итак, к нам попали две достаточно интересные видеокарты от компании GIGABYTE, основанные на AMD Radeon HD 2400XT и NVIDIA GeForce 8500GT. Также мы включили в тесты два адаптера на базе GeForce 8600GT и GeForce 8600GTS. ![]() GIGABYTE GV-RX24T256HP ![]() GIGABYTE GV-NX85T256HP ![]() ECS N8600GT-256MX ![]() XFX GeForce 8600 GTS 256MB DDR3 XXX Каждый адаптер, я обозначу цифрой, и соответствующую цифру буду ставить в остальных местах, для обозначения. Видеоадаптер (1)GIGABYTE GV-RX24T256HP (Radeon HD 2400XT) (2)GIGABYTE GV-NX85T256HP (GeForce 8500GT) (3)ECS N8600GT-256MX (GeForce 8600GT) (4)XFX GeForce 8600 GTS 256MB DDR3 XXX (GeForce 8600GTS) Ядро (1) RV610 (2)G86 (3)G84 (4)G84 Техпроцесс, нм (1)65 (2)80 (3)80 (4)80 Количество потоковых процессоров (1)40 (2)16 (3)32 (4)32 Количество текстурных блоков (1)4 (2)8 (3)16 (4)16 Количество блоков рендеринга (1)4 (2)8 (3)8 (4)8 Частота ядра, МГц (1)700 (2)600 (3)600 (4)730 Шина памяти, бит (1)64 (2)128 (3)128 (4)128 Тип памяти все GDDR3 Объём памяти, МБ (1)256 (2)256 (3)256 (4)256 Частота памяти, МГц (1)1400 (2)1400 (3)1600 (4)2260 Поддерживаемая версия DirectX все 10-й Интерфейс все PCI Express |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Есть у кого нить дрова для видеокарты Geforce 7600 GS? | KING | Техподдержка | 4 | 25.10.2007 00:50 |