Карта0
Карта1
Карта2
Карта3
Карта4
Карта5
Карта6
Карта7
Карта8
Карта9
Карта10
Карта11
Карта12
Карта13
Карта14
Карта15
Карта16
Карта17
Карта18
Карта19
Карта20
Карта21
Карта22
Карта23
Карта24
Карта25
Карта26
Карта27
Карта28
Карта29
Карта30
Карта31
Карта32
Карта33
Карта34
Карта35
Карта36
Карта37
Карта38
Карта39


Наш форум » Игромания » Игры PC » Ищу игру » Two Worlds

Ищу игру Запросы ТОЛЬКО тут. В других местах удаляться будут сразу

Ответ
Старый 11.05.2007, 17:44   #1 (permalink)
Местный
 
У меня нет аватара
 
Регистрация: 06.03.2007
Возраст: 20
Сообщений: 161
Репутация: 11
Two Worlds


Есть у кого-нибудь игра Two Worlds?RPG,очень похожа на Oblivion.
Gorand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 17:09   #2 (permalink)
Супер-Модератор
 
Аватар для Devil
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Новоселов
Возраст: 25
Сообщений: 6,353
Репутация: 1445
Провайдер: Дом.ru
Почетный модератор Самый активный №1 Участник конкурса - II место 


Two Worlds

Жанр:
ролевая игра
Создатели:
Reality Pump, ZUXXEZ Entertainment
В России:
Акелла
Адрес в сети:
www.2-worlds.com

Дата выхода 9мая 2007 года

Обычная история

Несколько тысяч лет назад бог войны Азриал возглавил армию орков и повел ее на север. Но в одном из боев бог погиб, и павшие духом орки отошли на юг, в район пустошей, где и поселились на многие века. Тело Азриала так и не было найдено, поскольку боги решили скрыть его могилу от простых смертных.

Шли годы, и орки снова начали наседать на мирные цивилизации. Вопрос решился совершенно неожиданно: группа исследователей наткнулась на храм неизвестного божества, и орки решили, что это тот самый путь к погребению Азриала. Они не забыли своего полководца и развязали войну, которая вот-вот должна перейти в крестовый поход. Однако реальная опасность была не здесь. Где-то поблизости собираются темные силы, которые готовят заговор.

Обнаружив храм, вся группа отправляется высоко в горы, где располагается город гномов. В пути они попадают в ловушку, остановившись в проклятом городке, изолированном от внешнего мира. В пути их ждут ужасные испытания, и только неизвестный волшебник спасает последнего из живых от неминуемой смерти. Один, разъяренный смертью друзей и сестры, последний выживший отправляется на собственную войну, дабы отомстить тем, кто создал эту страшную западню.

Свобода без дураков

Игрокам обещано, что мир в Two Worlds будит реагировать на действия персонажа и меняться вместе с ним. Каждый способен создать свою уникальную историю. Игра поделена на две линии.
Сюжетная — игрок выполняет первоочередные задания, участвует в главном конфликте. Именно от того, как проходятся квесты и за какую сторону сражается игрок в сюжетной линии, зависит, как изменится мир. Сюжет нелинеен, и у любого задания всегда есть несколько способов прохождения. Пример: орки осаждают город, в котором находится игрок. Помочь людям отразить осаду или под покровом ночи открыть городские ворота? Если орки захватят город, то в следующий раз, проходя мимо города, игрок сможет увидеть, как люди пытаются отбить город обратно.

Вторичная — сюда входят все побочные квесты, работа на разнообразные гильдии. Проходить их необязательно, но для понимания мира необходимо. Именно во вторичной линии игрок получает уникальные умения от гильдий.
Разработчики утверждают, что их ролевая система будет уникальной. В начале игры предлагается выбрать класс персонажа, но это вовсе не обязательно. Игроки вольны сами по ходу игры создавать уникальный класс, вкладывая опыт именно в те умения, которые больше подходит под стиль игры. Каждая гильдия сможет обучить особым умениям, но не надейтесь создать универсального солдата, прокачав абсолютно все навыки, ибо быть сразу во всех гильдиях нельзя. Находитесь в гильдии магов огня, знайте, в храм гильдии магов воды путь вам заказан.
Прокачка идет так: за каждый новый уровень игрок получат очки опыта, которые вкладывает в умения. В любой момент можно отменить прокачку ненужных умений и вложить появившийся опыт в самые нужные.

Не в бровь, а в глаз

Если взглянуть на ролики, где демонстрируется боевая система, то возникает ощущение, что видишь отрывки из качественной игры-драки. Бои в Two Worlds явно на высоте.

Во-первых, сражения очень красивы внешне, акробатические этюды и впечатляющая хореография заставляют игрока засмотреться на экран. Но главная прелесть драк в их механике: бой полуавтоматизирован. При активации атаки персонаж лупит противника уже сам, применяясь к обстановке. Для победы необходимо задействовать специфические приемы, магию и элементы акробатики. Придется комбинировать умения, выбирать правильные удары для разных противников и... быть пианистом, ибо каждый бой заставит игрока нажимать до десяти клавиш одновременно, владельцам Xbox 360 (игра, помимо PC, выходит и на этой платформе) будет гораздо проще. Равно как и тем, кто разорится на хороший аналоговый джойстик-геймпад.

В игре ожидается большое количество живых средств передвижения: лошади, птицы, ящеры и многие другие. Примечательно то, что, сидя на своем питомце, можно рубить головы и стрелять из лука, а встречается эта возможность в RPG исключительно редко.

Не был забыт и многопользовательский режим. Игроки смогут собраться большой компанией, ибо игру можно проходить сразу ввосьмером.

Довольными должны остаться и меломаны, ведь разработчики привлекают лучших композиторов для создания музыки — одним из них стал Гарольд Фалтермейер, лауреат музыкальной премии «Грэмми».

Смелая заявка, совмещение ролевой игры и драки (запасайтесь геймпадами), зрелищная графика. Но относиться к заявлениям о живом мире и возможности влиять на него стоит осторожно — очень может быть, что в конце концов все сведется к обычному выбору «помочь добру или злу» в нескольких квестах.
__________________
Он - это мы. One life, one love, one club...

Орфография Русского языка, как Кунг-Фу. Мастер использует своё умение только в случаях крайней необходимости. (с)

Последний раз редактировалось Devil, 27.05.2007 в 17:16.
Devil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 16:01   #3 (permalink)
Ветеран бф2
 
Аватар для KING
 
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: Есенина 108
Возраст: 21
Сообщений: 184
Репутация: 17
Провайдер: Домолинк


У мя есть !!!!!!!!!!!1
__________________
Бф рулит
KING вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 19:20   #4 (permalink)
Лирка
 
Аватар для L_IRC
 
Регистрация: 04.07.2007
Возраст: 21
Сообщений: 9
Репутация: 8 Красавица 


Тож немного просмотрела игру...очередная рпг оч похожая на Готику))..мне надоело там бегать и слушать всяк фуфло по немецки.....лучше пойду в Overlordе посижу)))

Последний раз редактировалось L_IRC, 23.07.2007 в 23:32.
L_IRC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 20:23   #5 (permalink)
Вот так я модерирую мир..
 
Аватар для Мaster
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Москва
Возраст: 24
Сообщений: 1,127
Репутация: 215
Провайдер: Билайн
Почетный модератор Злодей TF2 Игровой эксперт 


Жалкое подобие Готики 3 + Обливиона.
Когда я включил всё на максимум (являясь обладателем 6600+8800 я могу себе это позволить) я от такой страшной картинки чуть не упал.
У меня было ощущуние что я играю в готику 2 - такая же графика и немецкий акцент.
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир...

Последний раз редактировалось Мaster, 21.07.2007 в 20:25.
Мaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 12:45   #6 (permalink)
Ветеран бф2
 
Аватар для KING
 
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: Есенина 108
Возраст: 21
Сообщений: 184
Репутация: 17
Провайдер: Домолинк


Цитата:
Жалкое подобие Готики 3 + Обливиона.
Когда я включил всё на максимум (являясь обладателем 6600+8800 я могу себе это позволить) я от такой страшной картинки чуть не упал.
У меня было ощущуние что я играю в готику 2 - такая же графика и немецкий акцент.
ты разрешение на максимум делал?
__________________
Бф рулит
KING вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 15:39   #7 (permalink)
Антиместный
 
Аватар для vovka1111
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Канищево
Возраст: 29
Сообщений: 374
Репутация: 213
Провайдер: Спарк
За новинки 
TWO WORLDS


Образ игры(лицензия):

Магнет ссылка Two Worlds - размер 4,22 Гб.



Серийник: JB39 - 2M38 - EJKG - NN65

Игра вышла:06.06.2007
Издатель:Акелла
Разработчик:Reality Pump Studios
Жанр:RPG
Системные требования:
Windows XP SP2 (рус.), Pentium IV 2.0 ГГц, 512 Мб ОЗУ, 128 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce FX и выше, кроме встроенных видеокарт), DirectX 9-совместимая звуковая карта, 4.5 Гб свободного места на жёстком диске, 8х DVD-ROM, клавиатура, мышь, DirectX 9.0c и выше

Описание:Древний мир содрогнулся в тот далекий день, когда Азираал, черный бог войны, пал от клинка позабытого героя. Армия орков, лишившись своего грозного предводителя, в смятении бежала и укрылась в отдаленных южных пустошах. Миновали тысячи лет, но место упокоения Азираала оставалось тайной с тех пор, как иные боги спрятали его величественную гробницу от глаз смертных. И вплоть до последних дней между цивилизованными народами и темными ордами сохранялся хрупкий мир...
Когда гномы случайно обнаружили глубоко в чреве горы старинный храм, посвященный безымянному божеству, самые могущественные государи увидели в этом знак. Ясное указание на то, чьей могилой мог оказаться подземный чертог. И с этого дня затеплилась незримая война, которой вскоре суждено запылать священным огнем великого крестового похода орков. Но вовсе не от их иззубренных мечей исходила смертельная угроза всему живому...

Особенности игры:
* Невиданная еще в ролевых играх свобода выбора. Игровой мир мгновенно реагирует на любые действия героя и подстраивается под изменяющиеся обстоятельства
* Глубокий, нелинейный сюжет. История шаг за шагом складывается в зависимости от поступков игрока
* Зрелищные, хорошо поставленные сцены поединков. Боевая система сочетает интуитивно понятное управление и элементы тактики
* Свобода развития героя без каких-либо ограничений. Игрок может выбирать любое ремесло для своего персонажа, развивать те навыки, которые сочтет нужными, и даже в любое время сменить «профессию» героя
* Возможность путешествовать и сражаться, сидя верхом на самых разных животных - от привычных лошадей, до гигантских ящериц
* Многопользовательский режим до 8 игроков


Список изменений версии 1.4
Для того чтобы вступили в силу изменения, отмеченные знаком *), игру надо начать заново: Главное меню -> Новая игра.
Загрузка сохраненной игры приведет к тому, что эти пункты не будут работать, что может привести к непредсказуемым результатам.
Баланс:
*) - Изменены параметры силы и ХП монстров
*) - Изменены параметры силы бандитов
*) - Изменены параметры луков
*) - Изменены параметры оружия ближнего боя
*) - Изменены параметры ловушек
*) - Изменены параметры магии
*) - Изменены параметры навыков
*) - Изменены необходимые условия для навыков
*) - Изменены необходимые условия для снаряжения
*) - Изменены параметры веса
*) - Изменены параметры объединения объектов в группы
*) - Снижена эффективность сражения с лошади
*) - Некоторым врагам добавлен определенный вид иммунитета (например, скелеты получили иммунитет к колющим и рубящим повреждениям, драконы получили иммунитет к огню и т.д.)

Нововведения:
- Рендеринг на видеокартах семейства nVidia стал быстрее.
- Игрок может перемещать и продавать сразу несколько предметов, зажав левую клавишу Ctrl.
- Эффект временных зелий, меняющих жизненную силу, ловкость, силу или силу воли, теперь отображается в инвентаре.
- Размер инвентаря увеличен.
- Добавлены новые графические настройки для ГРИП, горизонта, отражений на воде, информации об ударах и информации игрока.
- Добавлена возможность автоприцеливания при стрельбе из лука.
- Указатель прицеливания магией теперь виден, даже если не подсвечено ни одно атакующее заклинание.
*) - Если вы убиваете NPC внутри дома, NPC снаружи не видят этого.
*) - Добавлено 4 новых комплекта брони.
*) - В деревнях стало больше животных (куры, утки, гуси).
*) - Около первого телепорта в Коморине открылась магическая лавка.
*) - У кораля Везита Делюрны открылась лавка Братства.

Исправленные ошибки:
*) - Задание Неллора - исправлено.
*) - Фариэль умирает, когда его кусает паук.
*) - Навык "Удар в спину" исправлен.
*) - Стражники продолжают нападать на игрока, если он заплатил им, имея 30% здоровья - исправлено.
*) - Несколько факелов теперь можно класть в одну ячейку инвентаря.
- Различные ошибки при отображении карт - исправлено.
- Сбой игры при использовании навыка "Обезоруживающий выстрел" - исправлено.
- Неработающие тяжелые булавы - исправлено.
- Взрывы бомб - исправлено.
- Улучшено поведение лошадей.
- Когда вы улучшаете навык, камера приближается к персонажу.
- Исправлена ошибка, приводящая к сбою игры в ситуации, когда вы покупаете карту заклинания "Волшебный молот" и пытаетесь добавить ее непосредственно к активному заклинанию.
- Исправлена ошибка, приводящая к тому, что при выборе защитного заклинания на панели заклинаний игрок не мог использовать атакующие заклинания при помощи горячих клавиш, поскольку невозможно было прицелиться.

Список изменений патча версии 1.5
-Все оружие и все доспехи теперь имеют уникальные названия
-Новая графика для всех портретов
-Ускорен сбор добычи с животных
-Добавлена возможность ручного прицеливания заклинаний
-Призванные существа следуют за героем
-С призванных существ нельзя собирать добычу
-Нейтральные животные не появляются заново
-Качество предметов в сундуках теперь зависит от уровня замка
-В магазинах Совета появилось волшебное оружие и доспехи
-В магазинах Совета появились заклинатели оружия
-Исправлен баг с предметами снаряжения - одинаковые объекты с разными параметрами
-При завершении финального задания для одной из гильдий/фракций, репутация у враждебной фракции снижается до нуля (Скельден/Карга, Клан Гириза/Ассоциация)
-Исправлены баги в последнем задании Ассоциации и последнем задании Клана Гириза. Теперь эти задания можно завершить


Патчи:
Магнет ссылка 1.4 Магнет ссылка 1.5 Магнет ссылка 1.6 Магнет ссылка 1.7

Установка патчей по-очередности c 1.4 по 1.7

Седьмой патч снимает защиту с лицухи и добавляет новые уровни игры в интернете.

Скриншоты:

__________________
Нельзя объять необъятное!

Последний раз редактировалось vovka1111, 13.03.2009 в 19:16.
vovka1111 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ




Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ищу игру Drift When Worlds Collide Jedi Ищу игру 2 26.01.2008 07:48


купить рольставни в Нижнем Новгороде
При копировании информации ссылка на источник обязательна!

Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.
vBulletin® Version 3.8.2.Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Template-Modifications by TMS