Карта0
Карта1
Карта2
Карта3
Карта4
Карта5
Карта6
Карта7
Карта8
Карта9
Карта10
Карта11
Карта12
Карта13
Карта14
Карта15
Карта16
Карта17
Карта18
Карта19
Карта20
Карта21
Карта22
Карта23
Карта24
Карта25
Карта26
Карта27
Карта28
Карта29
Карта30
Карта31
Карта32
Карта33
Карта34
Карта35
Карта36
Карта37
Карта38
Карта39


Наш форум » Игромания » Игры PC » SCCT: Versus

Игры PC Все обсуждения здесь.

Ответ
Старый 23.03.2008, 23:03   #1 (permalink)
Местный
 
Аватар для KeHHu
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 2,023
Репутация: 551
Провайдер: Несколько
Почетный модератор 
Восклицание SCCT: Versus


Полгода посвятил этой игре..и решил..что пора в локалке популяризовать эту игру. Наверно многие из вас..играли в Сплинтер Селл... НО немногие залазили в корневой каталог...и не натыкались на exeшник.. VERSUS...


Splinter Cell Chaos Theory. Творение разработчиков компании Ubisoft Enterteiment. Сингл повествует о похождении Сэма Фишера: тайного агента службы "Третий ешелон" (Third Echelon). Вам предстоит бороться с мировым злом, и в 51242ой раз спасать планету. Многопользовательская версия этой игры: VERSUS сюжета особого не имеет, играя за шпионов, вам надо выполнить задачи миссии, то бишь взломать компьютер, заложить бомбу (нет, к терроризму шпионы не имеют отношения) или своровать диск.
Оружием шпионов не обделили: электро-шокерный автомат, дымовая/светошумовая/анти-электрическая гранаты, маяк, звуковой испускатель (не подушка-пердушка), камера с усыпляющим газом, невидимый камуфляж (шапка-неведимка наверное) и детектор сердцебиения.
Наемники должны делать прямо-таки противоположное шпионам: не дать им взорвать/взломать/своровать. Наемники тоже не в рукопашку идут на шпионов: на выбор автомат (наверное прототип М16), узи (такой маленький, но скорострельный автомат) и дробовик (убойная, но плохая на больших дистанциях вещица), граната(куда же без неё?), мина (очень странная, реагирует на шпиона по разному.



Как, выбираешь сам), лазерная фигнюшка, вешающая на шпиона жучек, если то проходит сквозь лазер, система камер (Иисус тебя видит!), сумочка с разными боеприпасами (в общем дамская сумочка), противогаз, осветительная шашка и электрошок, действующий на метр.




P.S. 1) кланы Версуса в инете http://stro.clan.su/ ( это мой первый клан) )) Тут много полезной инфы по игре)

А http://rus-knights.clan.su/ ..это уже мой клан)

2) Также к Сплинтер Селл : Дабл эджент.. есть режим ВЕРСУС..но хоть там и графа крутая.. всё равно получился - ОТСТОЙ))

Советую прочитать мануал..чтобы во время игры не кричать "Как!? Вы видели?!?! Как он это сделал!?!? АА!! ЧИТЕР!! ЧИТЕР!!"

Splinter Cell : Chaos Theory . Versus mode
Noob Guide
Описание.



Версус представляет собой борьбу шпионов и наемников.
Задачей шпионов , понятное дело , является скрытное проникновение на обьект и выполнение определенных заданий , а также ликвидлация наемников этот обьект охраняющих.
Ну а задачей наемников соответсвенно является охрана этого обьекта и устранение нарушителей.

Терминология

Spy -(англ. шпион) Шпион команды Shadownet Spy Team , задачи приведены выше.
Merc -(от aнгл. Mercenary - наемник) Наемник охранной компании Argus PMC занимающийся охраной карты
Карта - обьект на котором происходит игра
Obj -(от англ. Objective - задание, цель) конкретная цель шпионов на карте . Различают три вида целей : Компьютер(далее комп) , бомба , и Жесткий диск (далее диск). о них подробнее чуть попозже.

Режимы игры

Story - классический режим игры. Задачей шпионов является выполнение определенного кол-ва обьектов за определенное время. Мерки естественно должны им не дать этого сделать.Общее колличество обьектов всегда превышает колличество обьектов ,которое
необходимо выполнить.

Для игры рекомендую использовать настройки по умолчанию для каждой карты.
Настройки(по умолчанию) на картах могут быть следующими:

Spy Lives|Merc Lives - 4-5|3-4 (если не трогать настройки , то у мерков всегда на 1 жизнь меньше)
Time - 10/12 min(только 10 или только 12 в зависимости от карты)
Respawn - 10sec

Вы конечно можете менять эти настройки , однако их смена может привести к потере баланса.


Disk hunt - играется крайне редко , описывать его автору лень . Если припрет - сами разберетесь ибо ничего сложно нет =) .

Death Match - играется немного реже чем стори , обычно популярен среди новичков. Цели думаю обьяснять не надо =) .
из особенностей можно отметить довольно сильное ограничение арсенала у обеих сторон более подробно об этом ограничении я расскажу в разделе экипировка.

Подробнее о режиме Story.Obj какие они и с чем их едят.

И так по порядку.Как уже говорилось выше Obj бывают трех видов.

Комп - задача шпиона взломать комп.На взлом требуется определенное время (примечание. время на взлом величина фиксированная, задается при написании карты).
При попытке взлома мерки сразу получают информацию о том какой комп ломают и сколько еще осталось времени. Взлом можно прервать в любой момент.
В случае прерыва взлома ВЕСЬ ПРОГРЕСС СОХРАНЯЕТСЯ (тоесть если вам оставалось 5 сек. до взлома после чего вам пришлось спешно унести ноги , то при повторной попытке вам надо будет доломать эти 5 сек. а не начинать с начала). При получени взламывающим шпионом урона(в любой форме, кроме отравления) взлом автоматически прерывается.

Бомба - самый "большой" obj. Состоит из нескольких точек закладки (колличество зависит от карты , нарпимер на аквариусе всего 6) расположенных неподалеку друг от друга, как правило в одном помещении.Шпион устанавливает в любой точке бомбу. Таймер также как и в случае с компом определяется картой.Одновременно на одном Obj может тикать только одна бомба.При установке бомбы мерки получают сообщение о том на каком Obj сие случилось (Obj связанных с закладкой бомбы может быть несколько , как наприме на Orphonage или Missle Strike) , но они не знают в какой точке это случилось (рекомендуется заранее выучить возможные варианты закладки бомбы и методы стрельбы по ним). Если бомба получает урон ( например от гранаты , пули или шокера) то она исчезает. Тоесть чтобы убрать бомбу достаточно выстрелить в нее или достать гранатой . Удачная детонация мины также уберет бомбу , правда мина обычно взрывается ДО установки , а не ПОСЛЕ (надеюсь намек понятен ).Мерк может подойти и снять бомбу вручную , однако лучше всетаки стрелять , так как показывать лишний раз шпионам свою спину не рекомендуется .

Диск - самый "неопределенный" Obj. Теоритически таскать диск можно хоть всю игру , хотя смысла в этом мало . Задача шпиона : вытащить диск и донести его до соотв. чемоданчика. Для одного диска может быть предусмотрено боеле 1-го чемоданчика (как на Aquarius) или для нескольких дисков может быть один чемодан(как на Orphonage)
Шпион несущий диск может использовать гаджеты , стрелять из шоке , ломать компы или закладывать бомбы , однако незамеченным ему оставаться значительно трудней.
Диск хорошо видно в темноте (если не использовать Camosuit см. экипировка) если шпион начинает двигаться то диск начинает светиться . Если шпион начинает бегать как угорелый , то он отмечается на радаре у мерков.В случае с диском дейтсвует принцип Capture The Flag. Если шпион несуший диск умирает , то он роняет диск . Чтобы подобрать диск надо на него наступить. Если диск подберает другой шпион , то он продолжает его нести , если диск подбирает мерк , то диск возвращается на свое место.Если диск не подбирает никто , то через некотрое время диск сам возвращается на свое место.

ARGUS PMC Mercenaries. Задачи , особенности , приемы , экипировка.


Задачей наемников является охрана карты, отслеживание шпионов и их устранение.Это накладывает свой отпечаток на приемы экипировку и стиль игры наемником.
Играя за наемника вы фактически играете в шутер от первого лица , правда с кучей особенностей. Для балланса игры Наемники - единственные у кого есть огнестрельное оружие. Это компенсируется отсутсвие ночного и теплового зрения как у шпионов. Таким образом если шпионы выбирают стелс тактику(как правило она более эффективна) раунд превращается в игру в прятки где вы - вода.

Базовое оснащение

Оружие - на выбор нам дается три пушки : Rifle FN<четотам> , Uzi и Shotgun
Рифла самая профессиональная , не очень сильна в ближнем бою , но это компенсируется наличием оптического прицела(default - b) , позволяющего значительно увеличить эффективность охраны компов и снятия бомб.
Новичкам Узи может показаться мощнейшей пушкой , но это далеко не так. Действительно она позволяет невероятно жестоко расстреливать противника , однако лишает вас возможности убить шпиона на компе или снимать бомбы не подставляя спины.
Шотган не используется более менее опытными игроками из-за страшной ограниченности в радиусе поражения а также из-за неудобства в перезарядке.

Прицел - вам наверное покажется странным что я упоминаю это как важный элемент оснащения , однако сейчас я обьясню почему.Дело в том , что при помощи прицела можно обнаруживать источники звуков.Если рядом есть такой источник , то вокруг прицела будут появляться своеобразные волны , указывающие направление к источнику.Если сточник находится выше вас , то в дополнение к волне появится треугольник над прицелом , если сточник ниже вас , то соответсвенно под прицелом.
Источниками звука могут быть: Бегающие спаи ; взрывающиеся гранаты/мины ; шпионы неосторожно включившие лазерный прицел на шокере.

Фонарик(default - E) - ну тут без комментариев =)

Лазерный прицел(default Q) - При включении заменяет собой обычный прицел(таким образом палить звуки нам не удасца). При наведении на "живую" цель означенная цель обводится в рамочку.Если умудритесь удержать прицел на шпионе достаточно долго , то он "отметися на радаре".

Motion Tracking Vision(default F1) - Красное зрение . При активации весь экран окрашивается в красный цвет.Фонарик отключается за ненадобностью.Когда вы находитесь в этом режиме все быстродвижущиется обьекты будут обводиться в рамочку и подсвечиваться.Неподвижные или медленнодвижущиеся обьекты видны довольно смазанно.

EMF Vision(default F2) - Синее зрение .
При активации все обьекты испускающие электромагнитные волны светятся белым , все остально обладает смутными синими контурами. Зачем надо - узнаете когда прочитаете мануал за спаев =).Сейчас лишь скажу , что при использовании некотрых элементов экипировки шпион начинает испускать электромагнитные волны. Таким образом незадачливого нарушителя можно найти не только в кромешной тьме , но даже увидеть сквозь достаточно тонкое покрытие (нап. подвесной потолок)

Между режимами зрения можно переключаться с помощью клавиши TAB.

Гаджеты
Flare(на руках 10 , в рюкзаке 6) - своеобразная "лампочка" . Запускается с подствольника(default RMB) , как граната . При контакте с поверхностью вспыхивает , освещая все окр. пространство.Горит не очень , но долго.В стори его практически не используют.

Frag Grenade(на руках 4 в рюкзаке 2) - Кидаем с подствольника ... 3-2-1 ... Бабах ... если шпион не успел отпрыгнуть , то можете порадовать себя и своих близких его жаренной тушкой (шутко ) правда если там оказался другой мерк ... я думаю он расстроится , а спаи обрадуются(если не здохли вместе с ним) .

Wall Mine (на руках 3 , в рюкзаке 2) - Крепятся на стену.Бывают 3х видов.
Proxy - срабатывает если рядом пробегает спай.Выдает себя писком и красным огоньком.
Laser - испускает лазерный луч(виден только в тепловом или электромагнитном диапозоне) . при пересечении оного луча шпионом мина взрывается.Выдает себя красным огоньком.
Poison - испускает лазерный луч , при пересечении которого шпион получает отравление.

Spy Trap(на руках 3 , в рюкзаке 2) - принцип тот же , что и у мин.Бывают 2-х видов.
Spy trap - коробочка , испускающая лазерный луч . при пересечении шпионом отмечает несчасного на радаре у мерков.
Pres. det. - пимпочка(слово то какое).При приближении к ней шпиона сообщает об этом меркам.(шпион на радаре не отмечается , отмечается сам детектор)

Back Pack - Рюкзак. разделен на 2 секции . В одной гаджеты для вас , во второй для вашего напарника.Чтобы взять гажеты со своего рюкзака выберите его и нажмите RMB(default).
Чтобы воспользоваться рюкзаком напарника надо пойдойти к нему встать лицом к лицу и дождавшись пояления менбшки нажать Use(default shift)

CamNet - позволяет подключаться к сети камер и смотреть через них.Пока вы глазеете через эти камеры вас можно легко схватить со спины , так что будьте бдителны =).

GasMask - Очень полезный гаджет. Позволяет избегать воздействия дымовых гранат и шпионских миникамер.Для активации выбрать в инвентаре и нажать RMB(default).Время действия ограничено , единственный способ восстановить - здохнуть и респануться.

Tazer - Относительно бестолковый гаджет.При активации бьет током на небольшую дистанцию.Запас бесконечный.

Приемы

Enbow Hit - жмем Use(default - Shift) проискодит взмах прикладом . Если этот приклад встретился с чьей-нибудь челюстью , то этот кто-нибудь отойдет на два шага с легким головокружением . Еслиже удар пришелся на присевшего человека , то ему придется поспать секунды 3.Урона этот удар не наносит.

Chardge - жмем Use(на бегу). Мерк быстро пробегает небольшое расстояние.После этого ему нужно пару секунд чтобы отдышаться.Если мерк в чегонибудь врезается то эффект схож с Enbow Hit'om (по вам). Если врезается в кого-нибудь , то кто-нибудь отправляется в нокдаун на пару секунд.В момент столкновения мерка очень легко схватить сзади.Наносит урон от 25% до 50%.

Berserk - жмем Use(стоя на месте).Все неудачники , оказавшиеся в этот момент в непосредственной близости или же упавшие на оного мерка в этот знаменательный момент , отправляются в нокдаун.Мерк , исполнивший этот прием , награждается легким головокружением.

Wake - подходим к мирно спящему товарищу , целимся в него и жмем Use.Товариш просыпается (пострендеры как после пьянки )













ShadowNet Spys Team.Особенности , эквип , приемы.
Управление не отличается от традиционного Splinter Cell.


Неслышим и невидим. Как это?
Для начала в опциях рекомендую поставить Mouse Wheel - Speed mode.
Теперь мы можем изменять скорость движения поворачивая колескио мыши.Есть две скорости Быстро и медленно. Двигаться можно в положении стоя и в положении пригнувшись.
И так теперь подробнее.
Быстро-Стоя тоесть бегом.На мерковском детектере звука палимся , Motion Traking "видит" , прокси мины срабатывают.Если на бегу нажать Q(default) то шпион совершит прыжок с последующим перекатом.
Медленно-Стоя тоесть шагом . Тоже самое что и Бегом только медленней , и с Q будет просто перекат.
Быстро-пригнувшись. Бесшумно движемся.Однако на Motion Trackere нас всеравно видно , и мины попрежнему срабатывают.Q = перекат.
Медленно-пригнувшись. Не видно и не слышно и мины не сработают .Но к сожалению это медленно =) . Q=перекат

Грамотно сочитая эти режимы движения можно скользить в тенях словно призрак коммунизма.

Оружие и базовый эквип.
Из соображений баланса огнестрел на в руки не дают.
Shoker - компактная пулялка уже упоминавшаяся в этом бреде душевнобольного.Оснащена лазерным прицелом.Если пальнуть в мерка то он на две секунды попадает в состояние шока(бедняжку долбит током и он не может двигаться) . так же на шлем мерка наводятся помехи из-за которых он не может использовать оптический прицел или режимы зрения.Помехи держатя еще секунду или 2 после того как его продолбило током.Если попасть в голову , то у мерка полностью отключится интерфейс секунд на 5-10.
"шумное извлечение" - тупо жмем Е(default) после чего наш спай снимает с бедра шокер , попутно включая лазерный прицел.
"бесшумное извлечение" - жмем и держим Е(default) пока наш спай не достанет пушку не включая прицел.

Шокер оснащен подствольником для швыряния гранат, или установки миникамер.Во время использования спай палится в EMF.

Если на 1-м и(или) 2-м слоте у вас экипирована граната , то можно бросить её подноги на бегу , не выхватывая шокер. Жмем LMB для 1-го и RMB для 2-го.

NightVision - Думаю понятно =) . только во время использования спай палицо в EMF
ThermalVision по аналогии с найтвиженом.



Гаджеты

FlashGrenade - без особых коментариев , скажу только , что на спаев , а также на мерков в режими MT или EMF,не действует.
SmokeGrenade - дымовая граната , с "пручим дымом" =) . Если мерк вдохнет без противогаза то у него начнет кружиться голова и он не смоет бежать . Если надышится то уснет. На мерка которого долбает током не дейтсвует.На спаев не действует.
ChaffGrenade - Электромагнитная граната. При детонации создает электромагнитное облако.Все системы сигнализации времеено выгарают , мины и спайтрапы отключаются(пока облако не исчезнет).Мерки зашедшие в него получают дозу помех на шлемак.
StickyCamera - собсно уже упоминавшаяся в этом сочинении миникамера.Крепится на любые статичные поверхности.Через камеру шпион пожет смотреть по принципу камнета.Также при нажатии шивта(по умолчанию) камера выпускает дозу пипец пручего дыма(сразу усыпляет мерка).Если нажать RMB(default) то шипон прекратит смотреть через камеру.Если нажать V то шпион снова подключится к последней установленной камере.При нанесении камере урона(пулей , ранатой или миной) камера автоматически исчезает.
SpyBullet - жучок , запускаемый с подствольника. Может работать в двух режимах
Zone Radar - если вы попали по какойлибо поверхности.Отмечает на радаре всех мерков находящихся рядом.
Spy Bullet - если вы попали в супостата.Палит его на радаре где бы он нибыл.
Время действия ограниченно.
AlarmSnare - гадкий гаджет. Пулятся на любую поверхность и создает ложный источник звука.Если попали в сигнализацию , то сигналицаия включается.
HeartSensor - Сканирует пространство перед спаем , отмечая источники сердцебиения(то есть охранников).Для использования выбрать в инвентаре и достать шокер.ВНИМАНИЕ!
для того чтобы обнаружить мерка находящегося под вами прицел надо опустить , если мерк над вами то прицел надо поднять , иначе не отметися .Поэтому сканируйте не только вокруг , но и над и под.
CamoSuit - Плашь неведимко =).Для использования выбрать в инвентаре и зажать RMB(default).не работает под дождем , если вы бежите или "катаетесь" , не включается если заряд аккумулятора не полный.Питается от шокеровского аккумулятора.Не дает полной невидимости.Палит в EMF.

Приемы

Grab - для применения необходимо находиться за спиной у мерка.Жмем Use.Хватаем мерка.Теперь чтобы оглушить жмем LMB(default) , чтобы сврнуть шею жмем RMB(default).Если у мерка меньше пол хп то спай удушит его независимо от того что вы нажмете.Если держать мерка слишком долго то спай удушит его.
LedgeGrab - перекидывание мерка через перила.описать тяжело .. увидите - поймете как сделать =)

Совместные приемы.(выполняются кнопкой T(default) )
Подсадка - один спай подкидывает другого на высокую поверхность/полку.
Живая лестница - первый спай залезает по второму(которого подсадили) на полку.

Wake - см.мануал по меркам.



Автор - MasterSh4ke
UIN - 498155914

Последний раз редактировалось KeHHu, 27.03.2008 в 22:50.
KeHHu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 23:35   #2 (permalink)
Пользователь
 
Аватар для sae81
 
Регистрация: 19.09.2007
Адрес: Роща, 4 Линия
Сообщений: 33
Репутация: 30
Провайдер: Энлинк


прошел 3 и 4 части.
Хорошая игра. По сети не гамал. Пока нет возможности.
Но игру надо популяризовать.
sae81 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 23:38   #3 (permalink)
Tailor,UnderWhat,Andron
 
Аватар для 01023
 
Регистрация: 03.10.2007
Возраст: 22
Сообщений: 469
Репутация: 46


Кенни выложи еще скринов
01023 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 23:45   #4 (permalink)
Propovednik13
 
Аватар для Артемий
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: дашки/кассимовка/первак/витая пара
Возраст: 20
Сообщений: 437
Репутация: 129
Провайдер: Мультинекс
Истинный любитель BF2 Злодей TF2 


лично в эту игру играл,очень понравилась, некий сплинтер целл по сети , она как маленький одуванчик среди зелёной прелести , очень надеюсь, что игра у нас будет популярна.
__________________
!!!!!!!!!!!!ВСЁ БУДЕТ ХОРОШО!!!!!!!!!!!

aka@ <<<PrOpOvEdNiK 13>>>@

<<Один мир - одна мечта>>.

Товарищ старшина, ваше приказание выполнено!
- А я ничего не приказывал.
- А я ничего и не делал!
Артемий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 23:51   #5 (permalink)
Местный
 
Аватар для KeHHu
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 2,023
Репутация: 551
Провайдер: Несколько
Почетный модератор 


Кстати..манул писал мой друг Рома ( MasterSh4ke ) ..Я помню...Как он меня еще в это играть учил))


P.S. в реале..не подумайте..что игра ппц замороченная ( ..этот ложный довод многих и как раз отталкивает) .. Просто манул сделает вашу игру более интересноц)

Последний раз редактировалось KeHHu, 25.03.2008 в 18:25.
KeHHu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 13:05   #6 (permalink)
Новичок
 
У меня нет аватара
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 3


откройте доступ на установленную
vesmol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 18:21   #7 (permalink)
Местный
 
Аватар для KeHHu
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 2,023
Репутация: 551
Провайдер: Несколько
Почетный модератор 


Надо тут решить..Как играть будем. Просто есть вариант играть в лицензию..но крякнутую или в пиратку ( там вроде локалка пашет).
KeHHu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 13:02   #8 (permalink)
Новичок
 
У меня нет аватара
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 3
:.


Цитата:
Сообщение от darkknight Посмотреть сообщение
Надо тут решить..Как играть будем. Просто есть вариант играть в лицензию..но крякнутую или в пиратку ( там вроде локалка пашет).
если есть лицензия, давайте в лицензию. Крякать ничего не нужно.
Просто откройте доступ на установленную игру точнее на папку куда установлен сам версус. (Даже в лицухе версус не переведён)
надеюсь будет много народу играть, нужно игру разрекламировать
vesmol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 14:11   #9 (permalink)
Местный
 
Аватар для KeHHu
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 2,023
Репутация: 551
Провайдер: Несколько
Почетный модератор 


Чем эта игра хороша..Тут всего 4 человека надо))) Искать тех..кто хочет поиграть будет легко)
KeHHu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 10:43   #10 (permalink)
Новичок
 
У меня нет аватара
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 3


многим может не понравится из за того что игра сложновата для начала
кстати в 4ой мультиплеер еще круче, но у меня видюха поломалась, теперь не могу в неё играть.. я сначала запустил, думал гавно..а потом начал играть, там такие ощущения классные)
vesmol вне форума   Ответить с цитированием
Ответ




Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.



CD Звукоизоляция и защита от шума - шумоизоляция. Авто и характер женщины.
При копировании информации ссылка на источник обязательна!

Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.
vBulletin® Version 3.8.2.Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Template-Modifications by TMS