Карта0
Карта1
Карта2
Карта3
Карта4
Карта5
Карта6
Карта7
Карта8
Карта9
Карта10
Карта11
Карта12
Карта13
Карта14
Карта15
Карта16
Карта17
Карта18
Карта19
Карта20
Карта21
Карта22
Карта23
Карта24
Карта25
Карта26
Карта27
Карта28
Карта29
Карта30
Карта31
Карта32
Карта33
Карта34
Карта35
Карта36
Карта37
Карта38
Карта39


Наш форум » Игромания » Игры для консолей » Новости игр на консолях

Игры для консолей Все об игровых консолях, игр для них и всего что с ними связано

Ответ
Старый 20.07.2009, 18:04   #1 (permalink)
Местный
 
Аватар для Ribik
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Южный
Возраст: 21
Сообщений: 631
Репутация: 728
Провайдер: Мультинекс
Злодей TF2 
Новости игр на консолях


Правила этой темы:

1) Не дублируем существующие посты!
2) Одна новость - одно сообщение.
3) В сутки не более 3-х сообщений от одного юзера.
4) Здесь публикуются новости исключительно для консолей, для PC новости публикуются
здесь
__________________
В этой жизни не важно, как ты падаешь. Важно, как ты поднимаешься.

Последний раз редактировалось Ribik, 04.08.2009 в 21:36. Причина: исправил
Ribik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 11:58   #2 (permalink)
Местный
 
Аватар для Ribik
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Южный
Возраст: 21
Сообщений: 631
Репутация: 728
Провайдер: Мультинекс
Злодей TF2 
Пластиковый карабин от Infinity Ward



Сегодня можно встретить самые причудливые игровые контроллеры – в виде гитары, руля, арбалета и т.д. Пополнить этот список решили и разработчики Modern Warfare 2. Роберт Боулинг из Infinity Ward разместил в своем блоге на Twitter запись, из которой следует, что студия участвует в разработке специального контроллера для новой части Call of Duty.

Ожидается, что контроллер будет выполнен в виде карабина M4 и в комплекте с прибором ночного видения, входящим в коллекционное издание игры, поможет почувствовать себя настоящим бойцом элитного подразделения. В данный момент Infinity Ward пытается выяснить, будет ли востребован такой контроллер. Если положительных отзывов наберется достаточно много, устройство вполне может поступить в продажу.
__________________
В этой жизни не важно, как ты падаешь. Важно, как ты поднимаешься.
Ribik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 12:36   #3 (permalink)
Супер-Модератор
 
Аватар для Devil
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Новоселов
Возраст: 25
Сообщений: 6,351
Репутация: 1443
Провайдер: Дом.ru
Почетный модератор Самый активный №1 Участник конкурса - II место 
Презентация "Натал" на Е3


Даж не знаю куды это запостить

Давайте немного отвлечемся от суровых будней и легким движением мышки взглянем на ближайшее будущее игровых консолей. Если вдруг кто-то с ним не знаком, знакомьтесь скорее — это Натал.
Впечатляет? Никаких джойстиков, рулей, педалей и прочих глупостей. Только вы и приставка. Честный бой один на один. Приставка сама распознает вашу речь, ваши движения, а в особо запущенных случаях даже желания.

Посмотреть на YouTube (внешний трафик)
Скачать в ДС
__________________
Он - это мы. One life, one love, one club...

Орфография Русского языка, как Кунг-Фу. Мастер использует своё умение только в случаях крайней необходимости. (с)
Devil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 18:43   #4 (permalink)
Battlefield 3
 
Аватар для CARNAGE
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Russia
Сообщений: 554
Репутация: 360
Провайдер: Мультинекс
За новинки 


Медлительная Rage для PlayStation 3



К разработчикам, жалующимся на не слишком удобную архитектуру PlayStation 3, присоединилась и id Software. Джон Кармак рассказал журналистам Edge, что студии пока не удается решить проблему производительности Rage на консоли Sony. Если на РС и Xbox 360 игра легко идет со скоростью в 60 fps, то результат PlayStation 3 – всего 20-30 fps.

Кармак обещает, что id Software продолжит работу над оптимизацией PS3-версии Rage и сделает все возможное. Однако разработчики не могут гарантировать, что им удастся довести производительность игры на консоли Sony до стандартов РС и Xbox 360.
__________________
Чтобы изменить мир, нужна красивая ложь и море крови.
CARNAGE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 10:30   #5 (permalink)
Battlefield 3
 
Аватар для CARNAGE
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Russia
Сообщений: 554
Репутация: 360
Провайдер: Мультинекс
За новинки 
Игры для PS2 все еще пользуются спросом




Несмотря на то, что консоли так называемого нового поколения существуют на рынке уже по 3-4 года, спрос на игры для PlayStation 2 – приставки предыдущей "волны" – по-прежнему сохраняется. По крайней мере, на игры компании Konami.

Ее представители сообщили редакции Eurogamer, что в настоящее время Konami переиздает и отправляет в магазины некоторые старые игры для PlayStation 2. На такой шаг ее подвиг сохраняющийся спрос на эти проекты. В их числе Suikoden Tactics, Zone of the Enders: The 2nd Runner, Metal Gear Solid 2: Substance и Metal Gear Solid 3: Snake Eater, а в скором времени к теплой компании присоединятся второй, третий и четвертый эпизоды Silent Hill.

Игры поступают преимущественно в независимые (не принадлежащие ни к одной из сетей) магазины и продаются по "бюджетной" цене в $16-$32.
__________________
Чтобы изменить мир, нужна красивая ложь и море крови.
CARNAGE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 11:43   #6 (permalink)
Battlefield 3
 
Аватар для CARNAGE
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Russia
Сообщений: 554
Репутация: 360
Провайдер: Мультинекс
За новинки 
Sony предлагает забыть об играх для PS2


PS3 Slim, анонсированная на днях, оправдала многие надежды фанатов, но не все. Например, Sony так и не заявила обратную совместимость обновленной консоли с играми для PlayStation 2. Директор по маркетингу SCEA Джон Коллер объяснил причину такого решения.
Он заявил, что Sony просто не видит смысла в функции совместимости с играми от старой консоли. "За три года существования PS3 вышло огромное количество игр, и наши исследования показывают, что подавляющее большинство покупает PS3 именно ради игр, созданных для этой приставки. К тому же у многих владельцев PS3 сохранились и PlayStation 2, поэтому они в любой момент могут запустить свои любимые старые игры, если захотят сделать это", - заявил Коллер.
__________________
Чтобы изменить мир, нужна красивая ложь и море крови.
CARNAGE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 15:26   #7 (permalink)
Местный
 
Аватар для Ribik
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Южный
Возраст: 21
Сообщений: 631
Репутация: 728
Провайдер: Мультинекс
Злодей TF2 
Очевидный вопрос: Что ломается чаще – Xbox 360, PS3 или Wii?


На прошлой неделе журнал Game Informer выложил провокационные, но где-то правдивые результаты опроса своих читателей на тему «Какая консоль у вас ломается чаще всего?». Пять тысяч человек приняло участие в опросе и вот что получилось: 54.6 процентов читателей заявили, что Xbox 360 ломается на счет раз. 10.6 процентов сообщили, что из строя очень быстро выходит PlayStation 3, 6.8 процентов – тыкали пальчиком в сторону Nintendo Wii. То же справедливо и для технической поддержки – меньше всего помощи получили владельцы Xbox 360. Всего 37.7 процентов читателей нашли помощь «саппорта» Microsoft полезной. У Sony и Nintendo эта цифра лучше – 51.1 и 56.1 процентов соответственно.
Естественно, любопытные люди захотели разузнать о мнении Microsoft относительно этих цифр – лживые ли они или все-таки толика правды в них есть? Прямого ответа получено не было – опровергать MS тоже ничего не стала. Она просто заявила: «Мы постоянно улучшаем дизайн, производственный процесс и характеристики консоли посредством тестирования потенциальных источников любой проблемы». Еще в официальном обращении можно прочесть что-то про «Xbox 360 – лучшая консоль в индустрии развлечений» и иже с ним.
Вышеозначенные цифры не претендуют на достоверность, но думается те, кто уже разменял не один Xbox 360, должны догадываться, что падеж в 360-племени гораздо выше, чем у PS3 и Wii, и пресловутый кот в мешке при покупке еще имеет место быть.
«Постоянно улучшаем консоль» - это отличные слова. И теоретически в будущем, как уверяет часть аналитиков, Microsoft может разразиться выпуском Xbox 360 Slim. С другой стороны, оппозиционеры протестуют и говорят, что для Microsoft не имеет смысла выпускать Slim-версию. Ее консоль и во времена расцвета RRoD покупали очень активно, так что MS легче сбросить 50 баксов со стоимости Xbox 360 и еще раз заверить люд, что «Качество мы гарантируем!».
__________________
В этой жизни не важно, как ты падаешь. Важно, как ты поднимаешься.
Ribik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 17:48   #8 (permalink)
Местный
 
Аватар для ONE.
 
Регистрация: 17.02.2008
Возраст: 25
Сообщений: 1,100
Репутация: 2451
Провайдер: Энлинк
За новинки 


Превью Max Payne 3


Пролог

Мы давно не виделись. Прошло уже... Черт его знает, сколько времени пролетело. Я вспоминал о тебе, иногда. Ты изменился, очень изменился. Как говорят во всех этих дешевых фильмах, «не тот, что прежде». Куда подевался тот неповторимый взгляд. Куда подевалась любимая «гавайка» или, на худой конец, замшелый старый плащ с тем уродским галстуком. Куда подевалась та улыбка. Куда подевалась Беретта, которая столько раз спасала твою задницу. Куда подевались все твои друзья, те маленькие островки, которые не позволяли тебе утонуть в вечном океане безумия. У тебя не было друзей? А как же… Хотя, наверное, ты прав, ты всегда был один в этой пустыне. Вижу, у тебя на столе стоит бутылка скотча. А еще болеутоляющие, осталось лишь пара пилюль. Время не прошло для тебя бесследно, да? Скажи, как ты променял Нью-Йорк – это, хоть и полное отбросов и страха, но все равно довольно дружелюбное место – на Сан-Паулу, прогнившее болото, в котором живут одни бедняки, да полные ублюдки. Люди здесь только и делают, что выживают. Кругом безнадега и лишь пули свистят то тут, то там. А может, ты просто наказываешь себя? До сих пор считаешь, что виноват во всем, виноват в их гибели? Думаю, тебе просто не повезло. Сколько я тебя помню, ты все время бросал свою жизнь в горячий котел и надеялся, что она оттуда не вернется. Смерть преследует тебя. Шаг за шагом. И однажды она тебя настигнет, Макс. Понимаю, что обратной дороги нет, ты стремительно продолжаешь свое падение на дно этой пропасти. Не знаю. Надеюсь, что не зря тебя зовут Макс Пейн. Может, ты единственный, кто в силах выдержать всю эту боль. Но что бы ни произошло, я всегда буду за твоим плечом, сделаю все возможное. Справлялись всегда, справимся и сейчас. Я уверен в этом. Почти уверен…

История


Макс уже никогда не будет таким как раньше. Его путешествие сквозь ночь не закончилось в кварталах Нью-Йорка. Как вы поняли, оно продолжается на солнечных улицах бразильского Сан-Паулу.

Вместе с «большим яблоком» из Max Payne 3 уходит вечная ночь, слякоть и серость. Но не нуар-атмосфера, как утверждают разработчики. По их мнению, нуар – это не ночные улицы, полные джаза и отчаяния. Нуар – это, прежде всего, попытка увидеть мир, который постепенно теряет свои яркие краски и тихо увядает. А вместе с ним, к своему падению отчаянно стремится всем известный Макс Пейн. В фильмах таких героев обычно называют «человек на дне». К его привычке выживать даже в самых безумных ситуациях, добавилось пристрастие к очень крепким напиткам и болеутоляющим. 12 лет неумолимого самоуничижения не прошли для Макса даром – теперь он лысый накаченный здоровяк с обильной бородой на лице. Подобно второй части, внешний вид нашего героя вновь подвергся изменениям – поэтому о черном плаще с галстуком можете забыть. Сейчас, в гардеробе Пейна можно найти разве что белую майку-«алкашку» (хотя на одном из новых скриншотов его можно увидеть в той самой гавайской рубашке, так что кто знает), да мешковатые бежевые штаны. Ну, и две верных Беретты, конечно же.


Такие отчаянные люди как Макс Пейн всегда в цене на рынке преступности. Поэтому, как только он попадает в Сан-Паулу, то сразу же получает работу телохранителя у одного из местных «Фрэнков Костелло»(фильм «Отступники»). Какую работу выполняет Макс для бразильских богачей, как далеко он теперь способен зайти, будет ли в игре любовная линия – все это пока знают лишь разработчики из Rockstar Vancouver. Или не знают. Учитывая, насколько мало известно на данный момент о Max Payne 3, слухи о его выходе в декабре 2011 кажутся далекими от правды.


Все, кто переживал вместе с Максом его длинное путешествие сквозь ночь, помнят шикарные комикс-вставки, которые, по сравнению с привычными кривобокими кат-сценами, ярко выделяли первые части. Помимо визуального великолепия и удивительной органичности, они добавляли игре ощущения некоего истинного нуара, нуара в душе. Но в третий части подобных рисованных историй мы уже не увидим. Да, вы правильно поняли. Разработчики из Rockstar Vancouver решили заменить каноничные для серии комиксы на модные в индустрии видеоролики на движке. Объясняют они это.… В общем, толком они это и не могут объяснить. По их мнению, подобные кат-сцены позволят не разрывать динамики Max Payne 3 и делать переходы к геймплею более натуральными. Еще одна причина, вероятно, в том, что повествование в новой части будет рваным. История современного, лысого Макса будет чередоваться с рассказом о том, как он провел последние 12 лет. Но такое решение это не оправдывает – зачем отказываться от удачных решений в пользу заезженных трендов?


К сожалению, это не последняя вещь, которую компания решила убрать из бразильского приключения Макса. В это трудно поверить, но увидеть на экране знакомую шкалу bullet-time теперь тоже не выйдет. Больше Пейн не сможет выполнять мастерские, почти акробатические кульбиты в замедленном режиме (сами прыжки останутся). Но слишком унывать тоже не стоит – в определенных местах будут специальные точки, где игра даст возможность управлять выпущенной только что пулей.


Rockstar Vancouver можно понять – за последние годы вышло уже очень много проектов с различными вариациями того самого, незабвенного bullet-time. И возможно, они просто не захотели возвращаться к заезженной механике. Но с другой стороны, именно Max Payne внес в игровую среду моду на «замедленную реальность», был, так сказать, законодателем. Поэтому в Max Payne 3 подобный геймплей смотрелся бы не как самокопирование и нежелание развиваться, а просто как дань уважения легендарной серии.


Вероятней всего, новый Max Payne будет брать за душу другим – вниманием к деталям. Что всегда сильно выделяло Rockstar и ее филиалы от других студий - это безмерная любовь даже к самым мелким и еле заметным элементам игры. Пешеходы, достающие зонты каждый раз, когда над городом Свободы сгущаются тучи – в GTA 4. Уютные посиделки фермеров и стрелков у костра среди безграничных прерий – в Red Dead Redemption. Как уверяет ванкуверское отделение, в Max Payne 3 мы тоже увидим подобное, но без открытого мира и в рамках шутера. Каждое помещение или переулок в игре это не только будущая могила для врагов Макса. Это еще и источник множества непримечательных, обыденных вещей. Небольшой горшок с кактусом. Чашка кофе, небрежно оставленная на столе. Старая мебель. Нудные предметы, которые разрываются на части шальной пулей прямо перед игроком по всем законам физики и движка Euphoria – игра будет делать все возможное, чтобы вы обратили внимание на каждую деталь.


Макс Пейн будет активно взаимодействовать с окружением. Каждый прыжок, присест или падение будет похоже на настоящее. Даже небрежный спуск по очередной лестнице может навредить Максу и он, как в реальной жизни, начнет хромать. Одно из новшеств в Max Payne 3 – система укрытий. Но сразу отмечу – строиться вокруг них весь игровой процесс не будет. Разработчики обещают, что у игроков всегда будет выбор, как поступить в новой баталии. Как бонус – даже из укрытий Макс сможет стрелять из двух Беретт. Всего, кстати, мистер Пейн сможет носить с собой 3 разных орудия – но один слот, думаю, всегда будет занят любимым 9мм пистолетом. Все-таки, это классика.

Эпилог

Макс Пейн возвращается – постаревший, пьяный в стельку, покалеченый внутри, но все тот же добрый в душе парень, который отчаянно стремится к спасению. Может решения разработчиков отказаться от slo-mo и комикс-заставок выглядят странными, но рассудим здраво. За последние 8 лет, индустрия не стояла на месте, а как безумный локомотив мчала вперед. Игры изменились. И чтобы не выглядеть на их фоне консервативным стариком, Макс Пейн изменился вместе с ними.
__________________
Моя жизнь - вечная ночь... что такое жизнь, как не безумие?
Я предпочитаю самостоятельно ковать себе душу, а не украшать ее позаимствованным добром.
ONE. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 10:41   #9 (permalink)
Местный
 
Аватар для ONE.
 
Регистрация: 17.02.2008
Возраст: 25
Сообщений: 1,100
Репутация: 2451
Провайдер: Энлинк
За новинки 


Crytek заявил о создании Crysis 3




Crysis 3 будет, об этом официально заявил управляющий директор компании Crytek по имени Авни Йерли (Avni Yerli).

Crysis 2 была, бесспорно, хорошей игрой, но она не так сильно поразила игроков, как первая часть. Да и сама концовка Crysis 2, дает нам понять, о том, что продолжение серии будет.

Авни Йерли (Avni Yerli) заявил, что они будут поддерживать серию Crysis, настолько долго, насколько это будет возможно. В одном из интервью NowGamer Авни Йерли (Avni Yerli) сказал, что в скором времени, они сделают объявление о третьей части Crysis.

Будет ли это очередная игра с ограничением по местности или свободным перемещением, пока неизвестно, но я думаю, Crysis 3 обещает быть стоящей, разработчики уже сделали много выводов и осознали те мелкие ошибки, которые многим пользователям показались большим провалом, которые испортили общее впечатление об игре.
__________________
Моя жизнь - вечная ночь... что такое жизнь, как не безумие?
Я предпочитаю самостоятельно ковать себе душу, а не украшать ее позаимствованным добром.
ONE. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2011, 19:21   #10 (permalink)
Местный
 
Аватар для ONE.
 
Регистрация: 17.02.2008
Возраст: 25
Сообщений: 1,100
Репутация: 2451
Провайдер: Энлинк
За новинки 


Представитель AMD о новой консоли от Microsoft

Старший директор поддержки приложений из компании AMD по имени Neal Robison сообщил журналистам игрового издания Official Xbox Magazine о том, что игрокам нужно ждать от новой консоли компании Microsoft.

Если верить заявлению представителя AMD, то ждать нам предстоит очень многого.

Neal Robison уверяет, что графика в новой игровой консоли от Microsoft ничем не будет уступать уровню спецэффектом фильма «Аватар». Неожиданно, правда?

Кроме того, было сказано, что новое устройство будет способно предоставить продвинутые возможности искусственного интеллекта и физической составляющей будущих игр. Например, в играх с открытым миром, поведение абсолютно любого персонажа будет индивидуальным и целенаправленным.

Следует добавить, что Xbox 360 использует адаптер ATI Xenos, так что кому, как не компании AMD знать «начинку» новой консоли от Microsoft.
__________________
Моя жизнь - вечная ночь... что такое жизнь, как не безумие?
Я предпочитаю самостоятельно ковать себе душу, а не украшать ее позаимствованным добром.
ONE. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Тэги
nds, ps2, psp, xbox, консоль




Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости Автомира Bullet Автомобили 499 18.04.2012 21:14
Консольщики Рязанской Области - официальная группа S@mur@Y Игры для консолей 3 03.03.2012 21:57
Полная коллекция игр Alawar и Nevosoft (2003-2010) Rus (858 игр) Mr.Shullz Игры PC 0 05.02.2011 15:14
Киберспортивные новости по кс Скай) Counter-Strike 1 08.04.2010 14:00
Самолет Airbus 330-200 пропал над Атлантикой Паша Треп 0 02.06.2009 15:26


Интересные новости шоубизнеса сегодня, звезды на отдыхе, читай как нужно отдыхать. . Интернет игры Хотин Юрий играет в тетрис . скачать бесплатные игры на компьютер
При копировании информации ссылка на источник обязательна!

Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.
vBulletin® Version 3.8.2.Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Template-Modifications by TMS