Карта0
Карта1
Карта2
Карта3
Карта4
Карта5
Карта6
Карта7
Карта8
Карта9
Карта10
Карта11
Карта12
Карта13
Карта14
Карта15
Карта16
Карта17
Карта18
Карта19
Карта20
Карта21
Карта22
Карта23
Карта24
Карта25
Карта26
Карта27
Карта28
Карта29
Карта30
Карта31
Карта32
Карта33
Карта34
Карта35
Карта36
Карта37
Карта38
Карта39


Наш форум » Разное » Головоломы » Что? Где? Когда? » Обсуждение концепции игры "ЧГК"

Что? Где? Когда? Для тех, кто действительно хочет поломать голову в благоприятной атмосфере.

Ответ
Старый 15.07.2009, 16:08   #1 (permalink)
Местный
 
Аватар для VALSH
 
Регистрация: 28.01.2007
Возраст: 39
Сообщений: 3,433
Репутация: 1197
Провайдер: Энлинк
Старожил Почетный модератор Истинный любитель BF2 Заслуженный головолом Самый активный №3 
Вопрос Обсуждение концепции игры "ЧГК"


/SV/, дико извиняюсь, но предлагаю (справедливости ради) зачесть правильный ответ за sv.299 и UMK'е. Объясню почему:
1. Ее догадка про форум, действительно, была давней, да и опубликовала она ее здесь первой.
2. Конечно, дожать ответ она не смогла, но это лишь по причине, что описанный процесс выхода с форума (который, кстати она специально проделала) показался ей совершенно не логичным. Соглашусь с ней, что 99% форумчан выходят отсюда просто нажав крестик "Закрытия окна браузера". А процесс "очищения" может быть расценен как твоя работа модератора

Да и вообще, лично мне не нравится эта идея с минутой обсуждения - получается, что коллективный разум работает совместно, но лишь до того момента, пока кто-то не напишет правильный ответ. Поощряется при этом, к сожалению, ответивший, а не все кто навел его на правильную мысль.
Конечно, эта "минута" приближает к правилам оригинального ЧГК, но там-то они играют командами и очки даются команде, а не персонально ответившему игроку. Так что предлагаю вернуться к предыдущей редакции правил.
__________________
Я за вас свою работу делать не буду! :)

Последний раз редактировалось VALSH, 15.07.2009 в 19:42.
VALSH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 17:14   #2 (permalink)
Мама МиА
 
Аватар для alenik12
 
Регистрация: 21.05.2009
Возраст: 29
Сообщений: 407
Репутация: 312
Провайдер: Энлинк
Красавица Участник конкурса - III место 


Насчет конкретного 299 вопроса, ИМХО, действительно UMKA первая в нужном направлении пошла .
В минуте обсуждения не вижу ничего плохого, ведь если кому-нибудь не нравится, что благодаря его догадкам другой человек ответит правильно, то он может эти догадки просто не писать и в "минуте" не участвовать . Лично мне вот не жалко, если мои измышления кого-то вдруг натолкнут на правильный ответ. ИМХО лучше уж так, чем совсем никто не сможет ответить на вопрос .
__________________
Выпрями спину и убери левую руку от лица.
alenik12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 17:40   #3 (permalink)
Местный
 
Аватар для VALSH
 
Регистрация: 28.01.2007
Возраст: 39
Сообщений: 3,433
Репутация: 1197
Провайдер: Энлинк
Старожил Почетный модератор Истинный любитель BF2 Заслуженный головолом Самый активный №3 


Цитата:
Сообщение от alenik12 Посмотреть сообщение
...В минуте обсуждения не вижу ничего плохого, ведь если кому-нибудь не нравится, что благодаря его догадкам другой человек ответит правильно, то он может эти догадки просто не писать и в "минуте" не участвовать . Лично мне вот не жалко, если мои измышления кого-то вдруг натолкнут на правильный ответ. ИМХО лучше уж так, чем совсем никто не сможет ответить на вопрос .
Ну, в принципе, так и было до введения "минуты": чей-то неверный по сути, но верный по направлению ответ, мог натолкнуть кого-то (кто смотрит под спойлеры) на правильную версию, но, при этом, у первого отвечающего был шанс ответить правильно.
Еще раз повторю, что при нынешней системе подсчета очков - эта "минута" ИМХО не имеет смысла.
Кстати, насчет "премирования" у меня еще одна мысля завалялась: ИМХО надо сделать медали "Головолом" переходящими. Т.е. установить их число, например, равное 5 и давать текущим лидерам рейтинга.
А то, вот, например, я - уже давно не успеваю тут подумать и не даю ответов, а медаль все равно висит, хотя, наверняка, уже кто-то вытеснил меня из этого топ 5.

UPD: Кстати, Умка не предполагала участвовать в минуте обсуждения - она давала ответ (пусть и неполный), а соответствующую приписку к ее спойлеру сделал уже /SV/ Вот такие вот неразберихи получаются у нас из за на мой взгляд непродуманного правила.
__________________
Я за вас свою работу делать не буду! :)

Последний раз редактировалось VALSH, 15.07.2009 в 19:39.
VALSH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 19:58   #4 (permalink)
Заблокирован
 
Аватар для Дайвер
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 1,289
Репутация: 392
Провайдер: Энлинк
Старожил 


Цель минуты обсуждения в том, что не всегда есть сформированный правильный (или неправильный) ответ. Иногда есть какой-то ход мыслей и дальше тупик.
Если каждый будет писать только ответы, пусть и неправильные, но не писать свои умозаключения, ответами не закончившиеся, часть ответов будет утеряна.

Последний раз редактировалось Дайвер, 15.07.2009 в 20:08.
Дайвер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 20:08   #5 (permalink)
Местный
 
Аватар для VALSH
 
Регистрация: 28.01.2007
Возраст: 39
Сообщений: 3,433
Репутация: 1197
Провайдер: Энлинк
Старожил Почетный модератор Истинный любитель BF2 Заслуженный головолом Самый активный №3 


Цитата:
Сообщение от Дайвер Посмотреть сообщение
Цель минуты обсуждения в том, что не всегда есть сформированный правильный ответ. Иногда есть какой-то ход мыслей и дальше тупик.
Если каждый будет писать только ответы, пусть и неправильные, но не писать свои умозаключения, ответами не закончившиеся, часть ответов будет утеряна.
Бесспорно.
Просто дело в том, что призыв писать свои логические цепочки существует с самого начала этой Игры. Так что тут "минута" не привнесла ничего нового. Незаконченные ответы существовали и раньше, и "дожимались" они совместно не менее эффективно и без этой пресловутой "минуты", просто всегда были реверансы и очки в пользу того, кто первый встал на правильную тропинку, но не смог (не захотел) сделать шаг вперед.
Просто еще раз подчеркну, что здесь игра не одной команды, а множества индивидуальных (старающихся победить) команд, поэтому коллективное творчество само по себе нонсенс
Кроме того, часть из этих "команд" не может, например, в рабочее время смотреть за течением "минуты" и, соответственно остается за бортом награждения независимо от своего вклада в эту "минуту". Как-то так.
Поэтому вижу только 2 выхода: закрываем правило с "минутой" или модифицируем систему награждения.
__________________
Я за вас свою работу делать не буду! :)
VALSH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 20:13   #6 (permalink)
Заблокирован
 
Аватар для Дайвер
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 1,289
Репутация: 392
Провайдер: Энлинк
Старожил 


Если призыв писать логические цепочки существует с самого начала игры (неважно, в виде ответа или минуты обсуждения), то чем вызвана необходимость срочного выбора из двух вышеперечисленных вариантов?
Что изменилось кроме того, что ответы упорядочились под спойлерами с разными названиями?
Дайвер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 20:26   #7 (permalink)
Местный
 
Аватар для VALSH
 
Регистрация: 28.01.2007
Возраст: 39
Сообщений: 3,433
Репутация: 1197
Провайдер: Энлинк
Старожил Почетный модератор Истинный любитель BF2 Заслуженный головолом Самый активный №3 


Цитата:
Сообщение от Дайвер Посмотреть сообщение
Если призыв писать логические цепочки существует с самого начала игры (неважно, в виде ответа или минуты обсуждения), то чем вызвана необходимость срочного выбора из двух вышеперечисленных вариантов?
Что изменилось кроме того, что ответы упорядочились под спойлерами с разными названиями?
Насколько я понимаю изменилось то, что спойлер с пометкой "минута обсуждения" не рассматривается в качестве ответа, даже если там написано все правильно. Вот выдержка из 1-го поста этой ветки:
Цитата:
Для коллективного обсуждения вопроса существует "Минута обсуждения" (ход мыслей игрока в отдельном спойлере, с целью совместного мозгового штурма с остальными участниками). Ответ следует давать все-же в отдельном спойлере.
Ответ - комментирую. "Минуту обсуждения" - нет, дабы не мешать обсуждению. Хотя иногда. дабы направить обсуждение в нужное русло, думаю можно.
__________________
Я за вас свою работу делать не буду! :)
VALSH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 20:47   #8 (permalink)
Заблокирован
 
Аватар для Дайвер
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 1,289
Репутация: 392
Провайдер: Энлинк
Старожил 


Ок. Возьмем конкретный пример, последний вопрос про форум.

Игрок отвечает "я думаю что-то связано с форумом".
1-ый случай. Он пишет это в качестве ответа. Ведущий такой ответ не принимает в качестве правильного. Другие участники видят этот ответ и могут на его основе додумывать.
2-ой случай. Игрок пишет эту фразу под спойлером "минута обсуждения". Итог - ведущий такой сообщение не рассматривает как ответ и следовательно не принимает его как правильный. Другие участники видят это сообщение и могут на его основе додумывать.

Тут есть принциальная разница? Если есть, то в чем?

Но! Под спойлером "минута обсуждения" можно написать что-то вроде "я думаю, SV писал это не про работу. Скорее это что-то более понятное и известное каждому участнику форума, чем известная только автору вопроса деятельность" Тут ответа нет в принципе. Просто ход мыслей человека. Зато на его основе кому-то забредет в голову мысль, что речь идет о форуме.
Дайвер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 21:05   #9 (permalink)
Местный
 
Аватар для VALSH
 
Регистрация: 28.01.2007
Возраст: 39
Сообщений: 3,433
Репутация: 1197
Провайдер: Энлинк
Старожил Почетный модератор Истинный любитель BF2 Заслуженный головолом Самый активный №3 


Если уж обращаться к конкретным примерам, то их можно взять, покопавшись в истории этой ветки. Уже неоднократно были похожие ситуации, когда ответ давали в результате думания нескольких людей. При этом, обычно, благодарность и баллы приплывали к тому, кто первый догадался о сути и к тому, кто смог эту суть оформить до конца. С этой "минутой" получается по другому, ИМХО не очень справедливо.
Я про это и веду речь с самого начала.
Если уж решили устраивать коллективные (аля командные) обсуждения, тогда давайте следовать правилам ЧГК и делить призовое очко на всех участников команды.
__________________
Я за вас свою работу делать не буду! :)
VALSH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 22:05   #10 (permalink)
/Игрок/
 
Аватар для /SV/
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Роща
Сообщений: 1,348
Репутация: 302
Провайдер: Мультинекс
За развитие форума 


Так, давайте по порядку:
1) Первоначально я предполагал зачесть этот вопрос нескольким участникам (UMK'e (за форум), City_Angel, и любому третьему участнику, который бы разложил все по полочкам и связал вопрос с меню форума). Так получилось, что "третьего" не нашлось, а вопрос (без промежуточных выкладок) добила City_Angel. Почему я не разделил победу на двоих? Лишь для того, чтобы уважить желание самой UMK'и, а вовсе не потому, что считаю её вклад в решение вопроса недостойным поощрения.
2) Касательно переправления ответа UMK'и в минуту обсуждения - я делал это намеренно из самых благих побуждений, поскольку как таковой ответ на вопрос не был дан и я должен был пометить версию неверной, но тогда бы правильная идея угасла и вопрос сильно рисковал так и остаться без ответа. Пометив его "минутой" я мог позволить себе не комментировать его и дать возможность и UMK'е и другим участникам обдумать данную версию и довести её до конца.
3) О целесообразности "минуты". Я считаю, что игра на форуме эволюционирует, вопросы становятся сложнее и в одиночку игроку их так просто не взять. В таких случаях, дабы не сливать вопросы (не люблю я это дело ) я начинаю подсказывать, но если вспомнить оригинальное ЧГК то там о подсказках ведущего не может быть и речи. Так что "минута" - идея здравая для сложных вопросов (299 тривиальным не назовешь). Если есть версия - можно сразу выкладывать её на стол в качестве ответа, но если версии нет, а взять вопрос хочется, хочется узнать мысли остальных игроков на сей счет, то "минута" как раз самое оно.
4) Как распределять очки в случае, если вопрос взят с "минуты" - конечно, очка заслуживают все те, чьи замечания в ходе обсуждения были ключевыми (а таких не может быть более 2-3 чел, специфика вопросов ЧГК такая). Мой единичный зачет по 299 есть исключение из правил (о причинах см. выше).
5) О наградах - тут я открыт для диалога и конструктивных идей. Я в принципе и предполагал, что награды будут переходящими, результаты подсчитываются накопленным итогом, призовых места 3 (медали пока четыре, поскольку на третье место я поместил двоих). Результаты предполагал подводить каждые 200 вопросов, но, пожалуй, перераспределение слонов можно устраивать каждую сотню вопросов. В воскресенье постараюсь уделить время подсчету рез-тов.
6) Игрок при желании может отказаться от награды, не смотря на это он остается призером (пока не будет вытеснен из призовой тройки). В таком случае комплектов выданных медалей станет на 1 меньше.
Вроде пока все, что хотел - изложил.
Готов обсудить замечания и комментарии к озвученному.
__________________
У меня непритязательный вкус, мне вполне достаточно самого лучшего.
/Оскар Уайльд/

Последний раз редактировалось /SV/, 15.07.2009 в 22:57.
/SV/ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ




Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
NoCD|Патчи|Моды|Русификаторы|Озвучка Servak Игры PC 325 27.04.2012 20:18
Новые MMO-игры в DC++ Falcon Онлайн игры 43 03.01.2012 19:21
Клуб любителей старых игр VictorMan Игры PC 745 13.10.2011 16:06
IRC. игра Мафия (#mafbot) Дайвер Чаты (общение) 19 25.10.2009 23:14
Civilization IV: Beyond the Sword N_H Игры PC 1 05.08.2009 11:34


путевки в Испанию из Ростова-на-Дону. . ит аутсорсинг в рязани и настройка сети рязань.
При копировании информации ссылка на источник обязательна!

Часовой пояс GMT +4, время: 04:42.
vBulletin® Version 3.8.2.Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Template-Modifications by TMS